| Diamond V |
13925 |
수열과 쿼리 13 |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Diamond V |
18185 |
라면 사기 (Small) |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Platinum I |
13925 |
수열과 쿼리 13 |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum II |
3002 |
아날로그 다이얼 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 |
| Platinum II |
7469 |
K번째 수 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 머지 소트 트리 세그먼트 트리 정렬 |
| Platinum II |
14446 |
Promotion Counting |
🔗 |
자료 구조 정렬 트리 세그먼트 트리 오일러 경로 테크닉 +1
|
| Platinum II |
15480 |
LCA와 쿼리 |
🔗 |
최소 공통 조상 트리 |
| Platinum II |
15782 |
Calculate! 2 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 그래프 이론 그래프 탐색 세그먼트 트리 +2
|
| Platinum II |
15899 |
트리와 색깔 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 머지 소트 트리 세그먼트 트리 정렬 +1
|
| Platinum II |
20212 |
나무는 쿼리를 싫어해~ |
🔗 |
자료 구조 정렬 세그먼트 트리 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 +2
|
| Platinum III |
1017 |
소수 쌍 |
🔗 |
수학 정수론 소수 판정 에라토스테네스의 체 이분 매칭 |
| Platinum III |
1168 |
요세푸스 문제 2 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum III |
1395 |
스위치 |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum III |
1671 |
상어의 저녁식사 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum III |
1867 |
돌멩이 제거 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum III |
2465 |
줄 세우기 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 이분 탐색 |
| Platinum III |
2820 |
자동차 공장 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 트리 +1
|
| Platinum III |
2873 |
롤러코스터 |
🔗 |
구현 그리디 알고리즘 해 구성하기 홀짝성 |
| Platinum III |
9345 |
디지털 비디오 디스크(DVDs) |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum III |
11377 |
열혈강호 3 |
🔗 |
그래프 이론 최대 유량 이분 매칭 |
| Platinum III |
11378 |
열혈강호 4 |
🔗 |
그래프 이론 최대 유량 이분 매칭 |
| Platinum III |
12094 |
2048 (Hard) |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 구현 시뮬레이션 |
| Platinum III |
12844 |
XOR |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum III |
12895 |
화려한 마을 |
🔗 |
비트마스킹 자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum III |
13505 |
두 수 XOR |
🔗 |
자료 구조 트리 트라이 |
| Platinum III |
13511 |
트리와 쿼리 2 |
🔗 |
자료 구조 최소 공통 조상 희소 배열 트리 |
| Platinum III |
13537 |
수열과 쿼리 1 |
🔗 |
자료 구조 머지 소트 트리 세그먼트 트리 정렬 |
| Platinum III |
13544 |
수열과 쿼리 3 |
🔗 |
자료 구조 머지 소트 트리 세그먼트 트리 정렬 |
| Platinum III |
14268 |
회사 문화 2 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 그래프 이론 그래프 탐색 세그먼트 트리 +2
|
| Platinum III |
14287 |
회사 문화 3 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 세그먼트 트리 트리 |
| Platinum III |
14288 |
회사 문화 4 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 트리 +1
|
| Platinum III |
16404 |
주식회사 승범이네 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 트리 +1
|
| Platinum III |
16903 |
수열과 쿼리 20 |
🔗 |
자료 구조 트리 트라이 |
| Platinum III |
16930 |
달리기 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 격자 그래프 |
| Platinum III |
17407 |
괄호 문자열과 쿼리 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 |
| Platinum III |
18227 |
성대나라의 물탱크 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 세그먼트 트리 트리 |
| Platinum III |
18407 |
가로 블록 쌓기 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 값 / 좌표 압축 |
| Platinum III |
18437 |
회사 문화 5 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 트리 +1
|
| Platinum III |
19585 |
전설 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 문자열 트리 트라이 |
| Platinum III |
29619 |
나무나무나 심어야지 |
🔗 |
자료 구조 오일러 경로 테크닉 오프라인 쿼리 세그먼트 트리 트리 |
| Platinum IV |
1185 |
유럽여행 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Platinum IV |
1280 |
나무 심기 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
1298 |
노트북의 주인을 찾아서 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
1422 |
숫자의 신 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Platinum IV |
1849 |
순열 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
1854 |
K번째 최단경로 찾기 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 집합과 맵 최단 경로 데이크스트라 +1
|
| Platinum IV |
2188 |
축사 배정 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
2191 |
들쥐의 탈출 |
🔗 |
기하학 이분 매칭 |
| Platinum IV |
2463 |
비용 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 |
| Platinum IV |
2517 |
달리기 |
🔗 |
값 / 좌표 압축 자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
2934 |
LRH 식물 |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
3006 |
터보소트 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
3145 |
지리지도 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
3176 |
도로 네트워크 |
🔗 |
자료 구조 최소 공통 조상 희소 배열 트리 |
| Platinum IV |
3653 |
영화 수집 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
3988 |
수 고르기 |
🔗 |
자료 구조 정렬 집합과 맵 우선순위 큐 덱 슬라이딩 윈도우 |
| Platinum IV |
4966 |
Cards |
🔗 |
수학 정수론 유클리드 호제법 이분 매칭 |
| Platinum IV |
5012 |
불만 정렬 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
5670 |
휴대폰 자판 |
🔗 |
자료 구조 문자열 트리 트라이 |
| Platinum IV |
5817 |
고통받는 난쟁이들 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
9376 |
탈옥 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 최단 경로 데이크스트라 +1
|
| Platinum IV |
10217 |
KCM Travel |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Platinum IV |
10999 |
구간 합 구하기 2 |
🔗 |
세그먼트 트리 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 자료 구조 |
| Platinum IV |
11180 |
Paintball |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
11375 |
열혈강호 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
11376 |
열혈강호 2 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
11962 |
Counting Haybales |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
12741 |
쓰담쓰담 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
12899 |
데이터 구조 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
13306 |
트리 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 오프라인 쿼리 |
| Platinum IV |
13907 |
세금 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Platinum IV |
14245 |
XOR |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
14433 |
한조 대기 중 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
14463 |
소가 길을 건너간 이유 9 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
14868 |
문명 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그래프 탐색 너비 우선 탐색 분리 집합 |
| Platinum IV |
15271 |
친구 팰린드롬 2 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
15816 |
퀘스트 중인 모험가 |
🔗 |
값 / 좌표 압축 자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
15967 |
에바쿰 |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
16221 |
모독 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
16975 |
수열과 쿼리 21 |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
16978 |
수열과 쿼리 22 |
🔗 |
자료 구조 오프라인 쿼리 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
17408 |
수열과 쿼리 24 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
17481 |
최애 정하기 |
🔗 |
이분 매칭 자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 |
| Platinum IV |
18135 |
겨울나기 |
🔗 |
자료 구조 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 세그먼트 트리 |
| Platinum IV |
18138 |
리유나는 세일러복을 좋아해 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
22742 |
Make Friendships |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum IV |
22870 |
산책 (large) |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 데이크스트라 |
| Platinum IV |
22959 |
신촌 수열과 쿼리 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 이분 탐색 |
| Platinum IV |
30976 |
사랑의 큐피드 |
🔗 |
이분 매칭 |
| Platinum V |
1162 |
도로포장 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Platinum V |
1306 |
달려라 홍준 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 슬라이딩 윈도우 |
| Platinum V |
1321 |
군인 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
1517 |
버블 소트 |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 정렬 |
| Platinum V |
1572 |
중앙값 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
1615 |
교차개수세기 |
🔗 |
자료 구조 정렬 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
1725 |
히스토그램 |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 스택 |
| Platinum V |
1761 |
정점들의 거리 |
🔗 |
최소 공통 조상 트리 |
| Platinum V |
1777 |
순열복원 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
1786 |
찾기 |
🔗 |
KMP 문자열 |
| Platinum V |
1948 |
임계경로 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 그래프 이론 그래프 탐색 위상 정렬 |
| Platinum V |
1989 |
부분배열 고르기 2 |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 누적 합 세그먼트 트리 스택 |
| Platinum V |
2104 |
부분배열 고르기 |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 스택 |
| Platinum V |
2243 |
사탕상자 |
🔗 |
이분 탐색 세그먼트 트리 자료 구조 |
| Platinum V |
2325 |
개코전쟁 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Platinum V |
2568 |
전깃줄 |
🔗 |
가장 긴 증가하는 부분 수열: O(n log n) |
| Platinum V |
2887 |
행성 터널 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 정렬 |
| Platinum V |
3015 |
오아시스 재결합 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Platinum V |
3197 |
백조의 호수 |
🔗 |
너비 우선 탐색 자료 구조 분리 집합 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Platinum V |
3770 |
대한민국 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
3895 |
그리고 하나가 남았다 |
🔗 |
수학 다이나믹 프로그래밍 자료 구조 정수론 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
4297 |
Ultra-QuickSort |
🔗 |
자료 구조 정렬 세그먼트 트리 분할 정복 값 / 좌표 압축 |
| Platinum V |
5719 |
거의 최단 경로 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 데이크스트라 역추적 |
| Platinum V |
6549 |
히스토그램에서 가장 큰 직사각형 |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 스택 |
| Platinum V |
7578 |
공장 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
8155 |
Postering |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 스택 |
| Platinum V |
9426 |
중앙값 측정 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
9463 |
순열 그래프 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
10090 |
Counting Inversions |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 정렬 |
| Platinum V |
11003 |
최솟값 찾기 |
🔗 |
자료 구조 덱 우선순위 큐 |
| Platinum V |
11438 |
LCA 2 |
🔗 |
자료 구조 최소 공통 조상 희소 배열 트리 |
| Platinum V |
11861 |
Maximal Area |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 스택 |
| Platinum V |
12846 |
무서운 아르바이트 |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 스택 |
| Platinum V |
12930 |
두 가중치 |
🔗 |
데이크스트라 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 |
| Platinum V |
13308 |
주유소 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Platinum V |
14003 |
가장 긴 증가하는 부분 수열 5 |
🔗 |
이분 탐색 가장 긴 증가하는 부분 수열: O(n log n) |
| Platinum V |
14449 |
Balanced Photo |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
14572 |
스터디 그룹 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 두 포인터 |
| Platinum V |
14727 |
퍼즐 자르기 |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 스택 |
| Platinum V |
15517 |
Array Manipulation at Moloco (Hard) |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 값 / 좌표 압축 |
| Platinum V |
15678 |
연세워터파크 |
🔗 |
자료 구조 덱 덱을 이용한 구간 최댓값 트릭 다이나믹 프로그래밍 +3
|
| Platinum V |
16496 |
큰 수 만들기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Platinum V |
17267 |
상남자 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 최단 경로 데이크스트라 |
| Platinum V |
17400 |
깃발춤 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
19646 |
Random Generator |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 이분 탐색 |
| Platinum V |
20541 |
앨범정리 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 구현 문자열 트리 +1
|
| Platinum V |
23336 |
A Sorting Problem |
🔗 |
자료 구조 분할 정복 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
27897 |
특별한 화재 경보 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
27989 |
가장 큰 증가하는 부분 수열 2 |
🔗 |
값 / 좌표 압축 자료 구조 다이나믹 프로그래밍 세그먼트 트리 |
| Platinum V |
31222 |
수열과 어렵지 않은 쿼리 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Gold I |
1113 |
수영장 만들기 |
🔗 |
구현 그래프 이론 그래프 탐색 시뮬레이션 너비 우선 탐색 +1
|
| Gold I |
1175 |
배달 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold I |
1194 |
달이 차오른다, 가자. |
🔗 |
너비 우선 탐색 비트마스킹 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold I |
1208 |
부분수열의 합 2 |
🔗 |
이분 탐색 중간에서 만나기 |
| Gold I |
1275 |
커피숍2 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
1300 |
K번째 수 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold I |
1700 |
멀티탭 스케줄링 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Gold I |
1700 |
멀티탭 스케줄링 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Gold I |
1800 |
인터넷 설치 |
🔗 |
그래프 이론 이분 탐색 최단 경로 데이크스트라 매개 변수 탐색 |
| Gold I |
1884 |
고속도로 |
🔗 |
데이크스트라 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold I |
2042 |
구간 합 구하기 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
2098 |
외판원 순회 |
🔗 |
비트마스킹 다이나믹 프로그래밍 비트필드를 이용한 다이나믹 프로그래밍 +1
|
| Gold I |
2268 |
수들의 합 7 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
2307 |
도로검문 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 역추적 |
| Gold I |
2357 |
최솟값과 최댓값 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
2423 |
전구를 켜라 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 데이크스트라 격자 그래프 +1
|
| Gold I |
2536 |
버스 갈아타기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 기하학 그래프 이론 그래프 탐색 선분 교차 판정 |
| Gold I |
3217 |
malloc |
🔗 |
구현 자료 구조 연결 리스트 |
| Gold I |
3665 |
최종 순위 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 그래프 이론 위상 정렬 |
| Gold I |
4198 |
열차정렬 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 가장 긴 증가하는 부분 수열 문제 |
| Gold I |
4991 |
로봇 청소기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 비트마스킹 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 +1
|
| Gold I |
5676 |
음주 코딩 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
6213 |
Balanced Lineup |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Gold I |
6218 |
Balanced Lineup |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Gold I |
10868 |
최솟값 |
🔗 |
세그먼트 트리 희소 배열 자료 구조 |
| Gold I |
11505 |
구간 곱 구하기 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
11689 |
GCD(n, k) = 1 |
🔗 |
오일러 피 함수 수학 정수론 |
| Gold I |
12100 |
2048 (Easy) |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 구현 시뮬레이션 |
| Gold I |
12837 |
가계부 (Hard) |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
13459 |
구슬 탈출 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold I |
13459 |
구슬 탈출 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold I |
13460 |
구슬 탈출 2 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold I |
14428 |
수열과 쿼리 16 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
14438 |
수열과 쿼리 17 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
16118 |
달빛 여우 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Gold I |
16638 |
괄호 추가하기 2 |
🔗 |
구현 브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold I |
16933 |
벽 부수고 이동하기 3 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold I |
16991 |
외판원 순회 3 |
🔗 |
비트마스킹 다이나믹 프로그래밍 비트필드를 이용한 다이나믹 프로그래밍 +1
|
| Gold I |
17143 |
낚시왕 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Gold I |
17435 |
합성함수와 쿼리 |
🔗 |
자료 구조 희소 배열 |
| Gold I |
17472 |
다리 만들기 2 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 깊이 우선 탐색 그래프 이론 구현 +2
|
| Gold I |
18436 |
수열과 쿼리 37 |
🔗 |
세그먼트 트리 자료 구조 |
| Gold I |
18809 |
Gaaaaaaaaaarden |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 그래프 탐색 구현 +1
|
| Gold I |
23817 |
포항항 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold I |
24042 |
횡단보도 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold I |
28707 |
배열 정렬 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 집합과 맵 최단 경로 해시를 사용한 집합과 맵 +2
|
| Gold I |
32644 |
랜덤 넘버 추측하기 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 |
| Gold II |
1039 |
교환 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold II |
1079 |
마피아 |
🔗 |
구현 브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold II |
1135 |
뉴스 전하기 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그리디 알고리즘 정렬 트리 +1
|
| Gold II |
1167 |
트리의 지름 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 트리 |
| Gold II |
1202 |
보석 도둑 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 우선순위 큐 정렬 |
| Gold II |
1365 |
꼬인 전깃줄 |
🔗 |
이분 탐색 가장 긴 증가하는 부분 수열: O(n log n) |
| Gold II |
1368 |
물대기 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold II |
1400 |
화물차 |
🔗 |
너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 구현 +1
|
| Gold II |
1445 |
일요일 아침의 데이트 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold II |
1486 |
등산 |
🔗 |
데이크스트라 플로이드–워셜 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold II |
1525 |
퍼즐 |
🔗 |
너비 우선 탐색 자료 구조 그래프 이론 그래프 탐색 +1
|
| Gold II |
1766 |
문제집 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 자료 구조 그래프 이론 우선순위 큐 위상 정렬 |
| Gold II |
1781 |
컵라면 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 우선순위 큐 정렬 |
| Gold II |
1826 |
연료 채우기 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 정렬 우선순위 큐 |
| Gold II |
1918 |
후위 표기식 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Gold II |
2211 |
네트워크 복구 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold II |
2352 |
반도체 설계 |
🔗 |
이분 탐색 가장 긴 증가하는 부분 수열: O(n log n) |
| Gold II |
2437 |
저울 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold II |
2461 |
대표 선수 |
🔗 |
자료 구조 정렬 우선순위 큐 두 포인터 |
| Gold II |
2481 |
해밍 경로 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그래프 탐색 집합과 맵 너비 우선 탐색 +2
|
| Gold II |
2585 |
경비행기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 이분 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold II |
2610 |
회의준비 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그래프 탐색 너비 우선 탐색 최단 경로 +2
|
| Gold II |
2613 |
숫자구슬 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그리디 알고리즘 이분 탐색 매개 변수 탐색 역추적 |
| Gold II |
2632 |
피자판매 |
🔗 |
이분 탐색 집합과 맵 누적 합 |
| Gold II |
2637 |
장난감 조립 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 방향 비순환 그래프 위상 정렬 |
| Gold II |
2696 |
중앙값 구하기 |
🔗 |
자료 구조 우선순위 큐 |
| Gold II |
2871 |
아름다운 단어 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Gold II |
3066 |
브리징 시그널 |
🔗 |
이분 탐색 가장 긴 증가하는 부분 수열 문제 |
| Gold II |
3109 |
빵집 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 그리디 알고리즘 |
| Gold II |
4195 |
친구 네트워크 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 해시를 사용한 집합과 맵 |
| Gold II |
4256 |
트리 |
🔗 |
트리 분할 정복 재귀 |
| Gold II |
5214 |
환승 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold II |
7453 |
합이 0인 네 정수 |
🔗 |
이분 탐색 중간에서 만나기 정렬 두 포인터 |
| Gold II |
9370 |
미확인 도착지 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold II |
9576 |
책 나눠주기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 이분 매칭 |
| Gold II |
10711 |
모래성 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold II |
10775 |
공항 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 그리디 알고리즘 |
| Gold II |
12015 |
가장 긴 증가하는 부분 수열 2 |
🔗 |
이분 탐색 가장 긴 증가하는 부분 수열: O(n log n) |
| Gold II |
12738 |
가장 긴 증가하는 부분 수열 3 |
🔗 |
이분 탐색 가장 긴 증가하는 부분 수열: O(n log n) |
| Gold II |
13334 |
철로 |
🔗 |
자료 구조 우선순위 큐 정렬 스위핑 |
| Gold II |
13502 |
단어퍼즐 2 |
🔗 |
백트래킹 자료 구조 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 트리 +3
|
| Gold II |
13911 |
집 구하기 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Gold II |
14867 |
물통 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그래프 탐색 집합과 맵 너비 우선 탐색 |
| Gold II |
14907 |
프로젝트 스케줄링 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 깊이 우선 탐색 +2
|
| Gold II |
15559 |
내 선물을 받아줘 |
🔗 |
자료 구조 깊이 우선 탐색 분리 집합 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold II |
16227 |
의약품 수송 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold II |
16920 |
확장 게임 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 |
| Gold II |
16946 |
벽 부수고 이동하기 4 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold II |
17136 |
색종이 붙이기 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold II |
17244 |
아맞다우산 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 비트마스킹 |
| Gold II |
17825 |
주사위 윷놀이 |
🔗 |
구현 브루트포스 알고리즘 시뮬레이션 백트래킹 |
| Gold II |
17835 |
면접보는 승범이네 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold II |
19236 |
청소년 상어 |
🔗 |
백트래킹 구현 시뮬레이션 |
| Gold II |
19238 |
스타트 택시 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold II |
20183 |
골목 대장 호석 - 효율성 2 |
🔗 |
그래프 이론 이분 탐색 최단 경로 데이크스트라 매개 변수 탐색 |
| Gold II |
20501 |
Facebook |
🔗 |
비트 집합 |
| Gold II |
21276 |
계보 복원가 호석 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 자료 구조 그래프 이론 해시를 사용한 집합과 맵 +2
|
| Gold II |
21609 |
상어 중학교 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold II |
21944 |
문제 추천 시스템 Version 2 |
🔗 |
자료 구조 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold II |
23059 |
리그 오브 레게노 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 집합과 맵 해시를 사용한 집합과 맵 위상 정렬 +1
|
| Gold II |
32510 |
키가 비슷한 친구 |
🔗 |
자료 구조 정렬 우선순위 큐 |
| Gold III |
1005 |
ACM Craft |
🔗 |
방향 비순환 그래프 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 위상 정렬 |
| Gold III |
1132 |
합 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Gold III |
1238 |
파티 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold III |
1414 |
불우이웃돕기 |
🔗 |
그래프 이론 문자열 최소 스패닝 트리 |
| Gold III |
1516 |
게임 개발 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 위상 정렬 |
| Gold III |
1520 |
내리막 길 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
1600 |
말이 되고픈 원숭이 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
1613 |
역사 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 플로이드–워셜 |
| Gold III |
1644 |
소수의 연속합 |
🔗 |
수학 정수론 소수 판정 에라토스테네스의 체 두 포인터 |
| Gold III |
1701 |
Cubeditor |
🔗 |
KMP 문자열 |
| Gold III |
1719 |
택배 |
🔗 |
데이크스트라 플로이드–워셜 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold III |
1726 |
로봇 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
1774 |
우주신과의 교감 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold III |
1937 |
욕심쟁이 판다 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Gold III |
1939 |
중량제한 |
🔗 |
너비 우선 탐색 이분 탐색 자료 구조 분리 집합 그래프 이론 +2
|
| Gold III |
1941 |
소문난 칠공주 |
🔗 |
백트래킹 너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 조합론 그래프 이론 +2
|
| Gold III |
2109 |
순회강연 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 정렬 우선순위 큐 |
| Gold III |
2143 |
두 배열의 합 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 누적 합 |
| Gold III |
2146 |
다리 만들기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
2151 |
거울 설치 |
🔗 |
너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Gold III |
2206 |
벽 부수고 이동하기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
2234 |
성곽 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 비트마스킹 격자 그래프 |
| Gold III |
2252 |
줄 세우기 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 그래프 이론 위상 정렬 |
| Gold III |
2370 |
시장 선거 포스터 |
🔗 |
구현 값 / 좌표 압축 |
| Gold III |
2457 |
공주님의 정원 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold III |
2473 |
세 용액 |
🔗 |
이분 탐색 정렬 두 포인터 |
| Gold III |
2533 |
사회망 서비스(SNS) |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 트리에서의 다이나믹 프로그래밍 트리 |
| Gold III |
2623 |
음악프로그램 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 그래프 이론 위상 정렬 |
| Gold III |
2638 |
치즈 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 +1
|
| Gold III |
2812 |
크게 만들기 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 스택 |
| Gold III |
2830 |
행성 X3 |
🔗 |
비트마스킹 수학 |
| Gold III |
2835 |
인기도 조사 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 누적 합 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 +1
|
| Gold III |
4179 |
불! |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
4386 |
별자리 만들기 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold III |
6087 |
레이저 통신 |
🔗 |
너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Gold III |
7432 |
디스크 트리 |
🔗 |
자료 구조 문자열 트리 트라이 |
| Gold III |
8972 |
미친 아두이노 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Gold III |
9344 |
도로 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold III |
9466 |
텀 프로젝트 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
9470 |
Strahler 순서 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 그래프 이론 위상 정렬 |
| Gold III |
9694 |
무엇을 아느냐가 아니라 누구를 아느냐가 문제다 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 역추적 |
| Gold III |
9944 |
NxM 보드 완주하기 |
🔗 |
백트래킹 구현 |
| Gold III |
9997 |
폰트 |
🔗 |
비트마스킹 브루트포스 알고리즘 재귀 |
| Gold III |
10423 |
전기가 부족해 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold III |
11437 |
LCA |
🔗 |
그래프 이론 최소 공통 조상 트리 |
| Gold III |
11562 |
백양로 브레이크 |
🔗 |
플로이드–워셜 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold III |
11779 |
최소비용 구하기 2 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold III |
11779 |
최소비용 구하기 2 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold III |
12764 |
싸지방에 간 준하 |
🔗 |
구현 자료 구조 그리디 알고리즘 집합과 맵 시뮬레이션 우선순위 큐 |
| Gold III |
13418 |
학교 탐방하기 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold III |
14427 |
수열과 쿼리 15 |
🔗 |
자료 구조 우선순위 큐 세그먼트 트리 |
| Gold III |
14442 |
벽 부수고 이동하기 2 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
14621 |
나만 안되는 연애 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold III |
14658 |
하늘에서 별똥별이 빗발친다 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 |
| Gold III |
14725 |
개미굴 |
🔗 |
자료 구조 문자열 트리 트라이 |
| Gold III |
14890 |
경사로 |
🔗 |
구현 |
| Gold III |
15573 |
채굴 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 이분 탐색 너비 우선 탐색 매개 변수 탐색 +1
|
| Gold III |
15683 |
감시 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 구현 시뮬레이션 |
| Gold III |
15684 |
사다리 조작 |
🔗 |
구현 브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold III |
15809 |
전국시대 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 |
| Gold III |
15926 |
현욱은 괄호왕이야!! |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Gold III |
16236 |
아기 상어 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold III |
16437 |
양 구출 작전 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 트리 깊이 우선 탐색 |
| Gold III |
16441 |
아기돼지와 늑대 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold III |
16637 |
괄호 추가하기 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 구현 |
| Gold III |
16724 |
피리 부는 사나이 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그래프 탐색 깊이 우선 탐색 분리 집합 +1
|
| Gold III |
16934 |
게임 닉네임 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 문자열 트리 트라이 |
| Gold III |
16954 |
움직이는 미로 탈출 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
16964 |
DFS 스페셜 저지 |
🔗 |
자료 구조 그래프 이론 그래프 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Gold III |
16988 |
Baaaaaaaaaduk2 (Easy) |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 깊이 우선 탐색 그래프 이론 +1
|
| Gold III |
17135 |
캐슬 디펜스 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 그래프 탐색 구현 +1
|
| Gold III |
17142 |
연구소 3 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold III |
17182 |
우주 탐사선 |
🔗 |
백트래킹 비트마스킹 브루트포스 알고리즘 플로이드–워셜 그래프 이론 +1
|
| Gold III |
17299 |
오등큰수 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Gold III |
17471 |
게리맨더링 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 조합론 깊이 우선 탐색 수학 +2
|
| Gold III |
17616 |
등수 찾기 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Gold III |
17619 |
개구리 점프 |
🔗 |
자료 구조 정렬 스위핑 분리 집합 |
| Gold III |
17951 |
흩날리는 시험지 속에서 내 평점이 느껴진거야 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold III |
20058 |
마법사 상어와 파이어스톰 |
🔗 |
구현 그래프 이론 그래프 탐색 시뮬레이션 너비 우선 탐색 +1
|
| Gold III |
20366 |
같이 눈사람 만들래? |
🔗 |
정렬 두 포인터 |
| Gold III |
20440 |
🎵니가 싫어 싫어 너무 싫어 싫어 오지 마 내게 찝쩍대지마🎵 |
🔗 |
정렬 누적 합 스위핑 값 / 좌표 압축 |
| Gold III |
22254 |
공정 컨설턴트 호석 |
🔗 |
자료 구조 이분 탐색 우선순위 큐 매개 변수 탐색 |
| Gold III |
22860 |
폴더 정리 (small) |
🔗 |
자료 구조 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 문자열 트리 +2
|
| Gold III |
22866 |
탑 보기 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Gold III |
22868 |
산책 (small) |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold III |
22944 |
죽음의 비 |
🔗 |
그래프 이론 브루트포스 알고리즘 그래프 탐색 너비 우선 탐색 백트래킹 |
| Gold III |
23084 |
IUPC와 비밀번호 |
🔗 |
많은 조건 분기 슬라이딩 윈도우 문자열 |
| Gold III |
23286 |
허들 넘기 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 플로이드–워셜 |
| Gold III |
23326 |
홍익 투어리스트 |
🔗 |
자료 구조 이분 탐색 집합과 맵 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold III |
23563 |
벽 타기 |
🔗 |
0-1 너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold III |
23801 |
두 단계 최단 경로 2 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Gold III |
24337 |
가희와 탑 |
🔗 |
해 구성하기 그리디 알고리즘 |
| Gold III |
26086 |
어려운 스케줄링 |
🔗 |
자료 구조 덱 오프라인 쿼리 정렬 |
| Gold III |
28099 |
이상한 배열 |
🔗 |
자료 구조 세그먼트 트리 집합과 맵 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold III |
34559 |
건물 측량 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 누적 합 너비 우선 탐색 |
| Gold IV |
1043 |
거짓말 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
1062 |
가르침 |
🔗 |
백트래킹 비트마스킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold IV |
1083 |
소트 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold IV |
1197 |
최소 스패닝 트리 |
🔗 |
최소 스패닝 트리 그래프 이론 |
| Gold IV |
1253 |
좋다 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 정렬 두 포인터 |
| Gold IV |
1261 |
알고스팟 |
🔗 |
0-1 너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 +1
|
| Gold IV |
1261 |
알고스팟 |
🔗 |
0-1 너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 +1
|
| Gold IV |
1277 |
발전소 설치 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
1322 |
X와 K |
🔗 |
수학 비트마스킹 |
| Gold IV |
1327 |
소트 게임 |
🔗 |
너비 우선 탐색 자료 구조 그래프 이론 그래프 탐색 +2
|
| Gold IV |
1339 |
단어 수학 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Gold IV |
1461 |
도서관 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold IV |
1477 |
휴게소 세우기 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold IV |
1504 |
특정한 최단 경로 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
1504 |
특정한 최단 경로 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
1647 |
도시 분할 계획 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold IV |
1662 |
압축 |
🔗 |
자료 구조 재귀 스택 |
| Gold IV |
1689 |
겹치는 선분 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 스위핑 |
| Gold IV |
1707 |
이분 그래프 |
🔗 |
너비 우선 탐색 이분 그래프 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
1744 |
수 묶기 |
🔗 |
많은 조건 분기 그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold IV |
1753 |
최단경로 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
1806 |
부분합 |
🔗 |
누적 합 두 포인터 |
| Gold IV |
1863 |
스카이라인 쉬운거 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Gold IV |
1922 |
네트워크 연결 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold IV |
1953 |
팀배분 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 이분 그래프 |
| Gold IV |
1956 |
운동 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 플로이드–워셜 |
| Gold IV |
1963 |
소수 경로 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 수학 정수론 소수 판정 +1
|
| Gold IV |
1967 |
트리의 지름 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 트리 |
| Gold IV |
1976 |
여행 가자 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
1987 |
알파벳 |
🔗 |
백트래킹 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
2015 |
수들의 합 4 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 누적 합 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold IV |
2056 |
작업 |
🔗 |
방향 비순환 그래프 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 위상 정렬 |
| Gold IV |
2110 |
공유기 설치 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold IV |
2133 |
타일 채우기 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold IV |
2138 |
전구와 스위치 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Gold IV |
2141 |
우체국 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold IV |
2179 |
비슷한 단어 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 정렬 문자열 |
| Gold IV |
2194 |
유닛 이동시키기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
2239 |
스도쿠 |
🔗 |
백트래킹 구현 |
| Gold IV |
2251 |
물통 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
2253 |
점프 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold IV |
2293 |
동전 1 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold IV |
2295 |
세 수의 합 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 중간에서 만나기 |
| Gold IV |
2412 |
암벽 등반 |
🔗 |
너비 우선 탐색 자료 구조 그래프 이론 그래프 탐색 +1
|
| Gold IV |
2458 |
키 순서 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 플로이드–워셜 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Gold IV |
2479 |
경로 찾기 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold IV |
2539 |
모자이크 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold IV |
2573 |
빙산 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 |
| Gold IV |
2580 |
스도쿠 |
🔗 |
백트래킹 |
| Gold IV |
2617 |
구슬 찾기 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 깊이 우선 탐색 최단 경로 플로이드–워셜 |
| Gold IV |
2636 |
치즈 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold IV |
2661 |
좋은수열 |
🔗 |
백트래킹 |
| Gold IV |
2665 |
미로만들기 |
🔗 |
0-1 너비 우선 탐색 너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 +2
|
| Gold IV |
2800 |
괄호 제거 |
🔗 |
비트마스킹 브루트포스 알고리즘 자료 구조 스택 문자열 |
| Gold IV |
2831 |
댄스 파티 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 두 포인터 |
| Gold IV |
2922 |
즐거운 단어 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold IV |
3055 |
탈출 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
3078 |
좋은 친구 |
🔗 |
자료 구조 큐 슬라이딩 윈도우 |
| Gold IV |
3151 |
합이 0 |
🔗 |
이분 탐색 브루트포스 알고리즘 정렬 두 포인터 |
| Gold IV |
3584 |
가장 가까운 공통 조상 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 최소 공통 조상 트리 |
| Gold IV |
3803 |
Networking |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold IV |
4485 |
녹색 옷 입은 애가 젤다지? |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Gold IV |
4803 |
트리 |
🔗 |
자료 구조 깊이 우선 탐색 분리 집합 그래프 이론 그래프 탐색 +1
|
| Gold IV |
5052 |
전화번호 목록 |
🔗 |
자료 구조 정렬 문자열 트리 트라이 |
| Gold IV |
5427 |
불 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
5631 |
방사능 |
🔗 |
이분 탐색 기하학 정렬 |
| Gold IV |
5639 |
이진 검색 트리 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 트리 재귀 |
| Gold IV |
5913 |
준규와 사과 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold IV |
6137 |
문자열 생성 |
🔗 |
그리디 알고리즘 문자열 두 포인터 |
| Gold IV |
6195 |
Fence Repair |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 우선순위 큐 |
| Gold IV |
6497 |
전력난 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold IV |
6987 |
월드컵 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold IV |
7662 |
이중 우선순위 큐 |
🔗 |
자료 구조 우선순위 큐 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold IV |
8983 |
사냥꾼 |
🔗 |
이분 탐색 정렬 |
| Gold IV |
9019 |
DSLR |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
9663 |
N-Queen |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold IV |
9935 |
문자열 폭발 |
🔗 |
자료 구조 스택 문자열 |
| Gold IV |
10159 |
저울 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 깊이 우선 탐색 플로이드–워셜 |
| Gold IV |
10216 |
Count Circle Groups |
🔗 |
자료 구조 그래프 이론 그래프 탐색 기하학 분리 집합 |
| Gold IV |
10282 |
해킹 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
10750 |
Censoring |
🔗 |
자료 구조 문자열 스택 |
| Gold IV |
10942 |
팰린드롬? |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold IV |
11054 |
가장 긴 바이토닉 부분 수열 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold IV |
11404 |
플로이드 |
🔗 |
플로이드–워셜 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
11559 |
Puyo Puyo |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold IV |
12786 |
INHA SUIT |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 +1
|
| Gold IV |
12834 |
주간 미팅 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
12851 |
숨바꼭질 2 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
12869 |
뮤탈리스크 |
🔗 |
너비 우선 탐색 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
12886 |
돌 그룹 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
12892 |
생일 선물 |
🔗 |
정렬 두 포인터 |
| Gold IV |
12893 |
적의 적 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그래프 탐색 분리 집합 이분 그래프 |
| Gold IV |
13144 |
List of Unique Numbers |
🔗 |
두 포인터 |
| Gold IV |
13397 |
구간 나누기 2 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold IV |
13422 |
도둑 |
🔗 |
누적 합 두 포인터 슬라이딩 윈도우 |
| Gold IV |
13424 |
비밀 모임 |
🔗 |
데이크스트라 플로이드–워셜 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
13701 |
중복 제거 |
🔗 |
비트마스킹 비트 집합 |
| Gold IV |
13913 |
숨바꼭질 4 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
13975 |
파일 합치기 3 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 우선순위 큐 |
| Gold IV |
14002 |
가장 긴 증가하는 부분 수열 4 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold IV |
14226 |
이모티콘 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
14267 |
회사 문화 1 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 다이나믹 프로그래밍 트리에서의 다이나믹 프로그래밍 트리 +2
|
| Gold IV |
14395 |
4연산 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
14411 |
합집합 |
🔗 |
자료 구조 정렬 스택 |
| Gold IV |
14497 |
주난의 난(難) |
🔗 |
0-1 너비 우선 탐색 너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 +2
|
| Gold IV |
14499 |
주사위 굴리기 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Gold IV |
14500 |
테트로미노 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 구현 |
| Gold IV |
14502 |
연구소 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 그래프 탐색 구현 |
| Gold IV |
14698 |
전생했더니 슬라임 연구자였던 건에 대하여 (Hard) |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 우선순위 큐 |
| Gold IV |
14923 |
미로 탈출 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
14938 |
서강그라운드 |
🔗 |
데이크스트라 플로이드–워셜 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
14950 |
정복자 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold IV |
15831 |
준표의 조약돌 |
🔗 |
두 포인터 |
| Gold IV |
15961 |
회전 초밥 |
🔗 |
두 포인터 슬라이딩 윈도우 |
| Gold IV |
15971 |
두 로봇 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
16120 |
PPAP |
🔗 |
자료 구조 스택 문자열 |
| Gold IV |
16197 |
두 동전 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
16234 |
인구 이동 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold IV |
16397 |
탈출 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
16398 |
행성 연결 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold IV |
16432 |
떡장수와 호랑이 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Gold IV |
16434 |
드래곤 앤 던전 |
🔗 |
구현 이분 탐색 |
| Gold IV |
16469 |
소년 점프 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold IV |
16472 |
고냥이 |
🔗 |
두 포인터 |
| Gold IV |
16562 |
친구비 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그래프 탐색 분리 집합 |
| Gold IV |
16766 |
Convention |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold IV |
16929 |
Two Dots |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Gold IV |
16973 |
직사각형 탈출 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 누적 합 |
| Gold IV |
17092 |
색칠 공부 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 구현 정렬 |
| Gold IV |
17141 |
연구소 2 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
17144 |
미세먼지 안녕! |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Gold IV |
17255 |
N으로 만들기 |
🔗 |
자료 구조 백트래킹 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold IV |
17281 |
⚾ |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 구현 |
| Gold IV |
17298 |
오큰수 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Gold IV |
17404 |
RGB거리 2 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold IV |
17406 |
배열 돌리기 4 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 구현 |
| Gold IV |
17425 |
약수의 합 |
🔗 |
수학 정수론 누적 합 소수 판정 에라토스테네스의 체 |
| Gold IV |
18223 |
민준이와 마산 그리고 건우 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
18430 |
무기 공학 |
🔗 |
백트래킹 |
| Gold IV |
18513 |
샘터 |
🔗 |
너비 우선 탐색 자료 구조 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
19538 |
루머 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold IV |
19640 |
화장실의 규칙 |
🔗 |
구현 자료 구조 시뮬레이션 우선순위 큐 |
| Gold IV |
19942 |
다이어트 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold IV |
20007 |
떡 돌리기 |
🔗 |
그래프 이론 정렬 최단 경로 데이크스트라 |
| Gold IV |
20040 |
사이클 게임 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 |
| Gold IV |
20046 |
Road Reconstruction |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 데이크스트라 격자 그래프 |
| Gold IV |
20924 |
트리의 기둥과 가지 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 트리 깊이 우선 탐색 |
| Gold IV |
21924 |
도시 건설 |
🔗 |
그래프 이론 최소 스패닝 트리 |
| Gold IV |
21939 |
문제 추천 시스템 Version 1 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 우선순위 큐 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold IV |
22116 |
창영이와 퇴근 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Gold IV |
22856 |
트리 순회 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 트리 |
| Gold IV |
22865 |
가장 먼 곳 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Gold IV |
22942 |
데이터 체커 |
🔗 |
자료 구조 정렬 기하학 스위핑 스택 |
| Gold IV |
22945 |
팀 빌딩 |
🔗 |
두 포인터 |
| Gold IV |
23793 |
두 단계 최단 경로 1 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold IV |
23829 |
인문예술탐사주간 |
🔗 |
이분 탐색 누적 합 |
| Gold IV |
23884 |
알고리즘 수업 - 선택 정렬 4 |
🔗 |
자료 구조 정렬 집합과 맵 트리를 사용한 집합과 맵 값 / 좌표 압축 |
| Gold IV |
24041 |
성싶당 밀키트 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold IV |
24955 |
숫자 이어 붙이기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 수학 +2
|
| Gold IV |
25195 |
Yes or yes |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Gold IV |
25417 |
고속의 숫자 탐색 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold IV |
25515 |
트리 노드 합의 최댓값 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 트리 깊이 우선 탐색 +1
|
| Gold IV |
25577 |
열 정렬정렬 정 |
🔗 |
그리디 알고리즘 순열 사이클 분할 정렬 |
| Gold IV |
25682 |
체스판 다시 칠하기 2 |
🔗 |
누적 합 |
| Gold IV |
27440 |
1로 만들기 3 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그래프 탐색 집합과 맵 너비 우선 탐색 +2
|
| Gold IV |
29811 |
지각하기 싫어 |
🔗 |
자료 구조 우선순위 큐 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold IV |
30827 |
회의실 배정 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold IV |
31792 |
한빛미디어 (Hard) |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 그리디 알고리즘 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold IV |
32197 |
절연 구간 최소화 |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 0-1 너비 우선 탐색 |
| Gold V |
1011 |
Fly me to the Alpha Centauri |
🔗 |
수학 |
| Gold V |
1038 |
감소하는 수 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
1052 |
물병 |
🔗 |
비트마스킹 그리디 알고리즘 수학 |
| Gold V |
1068 |
트리 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 트리 |
| Gold V |
1092 |
배 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold V |
1174 |
줄어드는 수 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold V |
1240 |
노드사이의 거리 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 트리 |
| Gold V |
1263 |
시간 관리 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold V |
1351 |
무한 수열 |
🔗 |
자료 구조 다이나믹 프로그래밍 해시를 사용한 집합과 맵 |
| Gold V |
1374 |
강의실 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 우선순위 큐 정렬 |
| Gold V |
1456 |
거의 소수 |
🔗 |
수학 정수론 소수 판정 에라토스테네스의 체 |
| Gold V |
1469 |
숌 사이 수열 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
1484 |
다이어트 |
🔗 |
수학 두 포인터 |
| Gold V |
1584 |
게임 |
🔗 |
0-1 너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 +1
|
| Gold V |
1593 |
문자 해독 |
🔗 |
슬라이딩 윈도우 문자열 |
| Gold V |
1717 |
집합의 표현 |
🔗 |
자료 구조 분리 집합 |
| Gold V |
1759 |
암호 만들기 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 조합론 수학 |
| Gold V |
1911 |
흙길 보수하기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 스위핑 |
| Gold V |
1916 |
최소비용 구하기 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold V |
2023 |
신기한 소수 |
🔗 |
수학 정수론 백트래킹 소수 판정 |
| Gold V |
2096 |
내려가기 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 슬라이딩 윈도우 |
| Gold V |
2166 |
다각형의 면적 |
🔗 |
기하학 다각형의 넓이 |
| Gold V |
2170 |
선 긋기 |
🔗 |
정렬 스위핑 |
| Gold V |
2212 |
센서 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold V |
2230 |
수 고르기 |
🔗 |
정렬 두 포인터 |
| Gold V |
2294 |
동전 2 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold V |
2467 |
용액 |
🔗 |
이분 탐색 두 포인터 |
| Gold V |
2470 |
두 용액 |
🔗 |
이분 탐색 정렬 두 포인터 |
| Gold V |
2493 |
탑 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Gold V |
2504 |
괄호의 값 |
🔗 |
자료 구조 구현 스택 |
| Gold V |
2565 |
전깃줄 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold V |
2589 |
보물섬 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
2660 |
회장뽑기 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 최단 경로 플로이드–워셜 |
| Gold V |
2668 |
숫자고르기 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
2866 |
문자열 잘라내기 |
🔗 |
이분 탐색 자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 문자열 |
| Gold V |
3020 |
개똥벌레 |
🔗 |
이분 탐색 누적 합 차분 배열 트릭 |
| Gold V |
3079 |
입국심사 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Gold V |
3649 |
로봇 프로젝트 |
🔗 |
이분 탐색 정렬 두 포인터 |
| Gold V |
3933 |
라그랑주의 네 제곱수 정리 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 다이나믹 프로그래밍 |
| Gold V |
3967 |
매직 스타 |
🔗 |
구현 브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold V |
3980 |
선발 명단 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
5430 |
AC |
🔗 |
덱 파싱 구현 문자열 자료 구조 |
| Gold V |
5549 |
행성 탐사 |
🔗 |
누적 합 |
| Gold V |
5588 |
별자리 찾기 |
🔗 |
자료 구조 브루트포스 알고리즘 집합과 맵 해시를 사용한 집합과 맵 |
| Gold V |
5972 |
택배 배송 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold V |
6198 |
옥상 정원 꾸미기 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Gold V |
6248 |
Bronze Cow Party |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 데이크스트라 |
| Gold V |
6443 |
애너그램 |
🔗 |
문자열 집합과 맵 백트래킹 |
| Gold V |
6593 |
상범 빌딩 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
7490 |
0 만들기 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 구현 문자열 |
| Gold V |
7569 |
토마토 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
7576 |
토마토 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
9024 |
두 수의 합 |
🔗 |
정렬 이분 탐색 두 포인터 |
| Gold V |
9205 |
맥주 마시면서 걸어가기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
9251 |
LCS |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 문자열 |
| Gold V |
9763 |
마을의 친밀도 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
10026 |
적록색약 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
10472 |
십자뒤집기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 비트마스킹 브루트포스 알고리즘 그래프 이론 +1
|
| Gold V |
10597 |
순열장난 |
🔗 |
백트래킹 |
| Gold V |
11000 |
강의실 배정 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 우선순위 큐 정렬 |
| Gold V |
11509 |
풍선 맞추기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Gold V |
11578 |
팀원 모집 |
🔗 |
비트마스킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
11729 |
하노이 탑 이동 순서 |
🔗 |
재귀 |
| Gold V |
11909 |
배열 탈출 |
🔗 |
데이크스트라 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold V |
11964 |
Fruit Feast |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
12025 |
장난꾸러기 영훈 |
🔗 |
수학 비트마스킹 |
| Gold V |
12852 |
1로 만들기 2 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 역추적 |
| Gold V |
12865 |
평범한 배낭 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 배낭 문제 |
| Gold V |
12865 |
평범한 배낭 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 배낭 문제 |
| Gold V |
12919 |
A와 B 2 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 재귀 문자열 |
| Gold V |
12931 |
두 배 더하기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Gold V |
12980 |
좋아하는 수열 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold V |
13023 |
ABCDE |
🔗 |
백트래킹 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
13164 |
행복 유치원 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold V |
13265 |
색칠하기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 이분 그래프 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
13549 |
숨바꼭질 3 |
🔗 |
0-1 너비 우선 탐색 너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 +2
|
| Gold V |
13549 |
숨바꼭질 3 |
🔗 |
0-1 너비 우선 탐색 너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 +2
|
| Gold V |
14217 |
그래프 탐색 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold V |
14284 |
간선 이어가기 2 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold V |
14567 |
선수과목 (Prerequisite) |
🔗 |
방향 비순환 그래프 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 위상 정렬 |
| Gold V |
14588 |
Line Friends (Small) |
🔗 |
그래프 이론 최단 경로 플로이드–워셜 |
| Gold V |
14677 |
병약한 윤호 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold V |
14719 |
빗물 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Gold V |
14891 |
톱니바퀴 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Gold V |
14921 |
용액 합성하기 |
🔗 |
두 포인터 |
| Gold V |
15558 |
점프 게임 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
15661 |
링크와 스타트 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 비트마스킹 백트래킹 |
| Gold V |
15662 |
톱니바퀴 (2) |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Gold V |
15681 |
트리와 쿼리 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 다이나믹 프로그래밍 트리에서의 다이나믹 프로그래밍 트리 +2
|
| Gold V |
15686 |
치킨 배달 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 구현 |
| Gold V |
15918 |
랭퍼든 수열쟁이야!! |
🔗 |
백트래킹 |
| Gold V |
15989 |
1, 2, 3 더하기 4 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold V |
16498 |
작은 벌점 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 정렬 이분 탐색 |
| Gold V |
16509 |
장군 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 |
| Gold V |
16928 |
뱀과 사다리 게임 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
16935 |
배열 돌리기 3 |
🔗 |
구현 |
| Gold V |
16938 |
캠프 준비 |
🔗 |
백트래킹 비트마스킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
16974 |
레벨 햄버거 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 분할 정복 재귀 |
| Gold V |
16987 |
계란으로 계란치기 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
17070 |
파이프 옮기기 1 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
17352 |
여러분의 다리가 되어 드리겠습니다! |
🔗 |
자료 구조 그래프 이론 그래프 탐색 분리 집합 |
| Gold V |
17394 |
핑거 스냅 |
🔗 |
수학 그래프 이론 그래프 탐색 정수론 너비 우선 탐색 소수 판정 +1
|
| Gold V |
17396 |
백도어 |
🔗 |
데이크스트라 그래프 이론 최단 경로 |
| Gold V |
17485 |
진우의 달 여행 (Large) |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Gold V |
17609 |
회문 |
🔗 |
문자열 두 포인터 |
| Gold V |
17836 |
공주님을 구해라! |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
18112 |
이진수 게임 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 비트마스킹 |
| Gold V |
18114 |
블랙 프라이데이 |
🔗 |
이분 탐색 브루트포스 알고리즘 정렬 두 포인터 |
| Gold V |
18405 |
경쟁적 전염 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 |
| Gold V |
18428 |
감시 피하기 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
18869 |
멀티버스 Ⅱ |
🔗 |
정렬 값 / 좌표 압축 |
| Gold V |
19539 |
사과나무 |
🔗 |
수학 그리디 알고리즘 |
| Gold V |
19598 |
최소 회의실 개수 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 우선순위 큐 정렬 스위핑 |
| Gold V |
19641 |
중첩 집합 모델 |
🔗 |
깊이 우선 탐색 오일러 경로 테크닉 그래프 이론 그래프 탐색 트리 |
| Gold V |
19940 |
피자 오븐 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 그리디 알고리즘 수학 |
| Gold V |
20008 |
몬스터를 처치하자! |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Gold V |
20168 |
골목 대장 호석 - 기능성 |
🔗 |
그래프 이론 브루트포스 알고리즘 최단 경로 데이크스트라 백트래킹 |
| Gold V |
20207 |
달력 |
🔗 |
구현 그리디 알고리즘 정렬 |
| Gold V |
20208 |
진우의 민트초코우유 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold V |
20437 |
문자열 게임 2 |
🔗 |
슬라이딩 윈도우 문자열 |
| Gold V |
21608 |
상어 초등학교 |
🔗 |
구현 |
| Gold V |
21758 |
꿀 따기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 누적 합 |
| Gold V |
21772 |
가희의 고구마 먹방 |
🔗 |
구현 브루트포스 알고리즘 백트래킹 |
| Gold V |
21773 |
가희와 프로세스 1 |
🔗 |
자료 구조 우선순위 큐 |
| Gold V |
21775 |
가희와 자원 놀이 |
🔗 |
구현 자료 구조 집합과 맵 시뮬레이션 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Gold V |
22251 |
빌런 호석 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 구현 |
| Gold V |
22252 |
정보 상인 호석 |
🔗 |
자료 구조 집합과 맵 해시를 사용한 집합과 맵 트리를 사용한 집합과 맵 +1
|
| Gold V |
22352 |
항체 인식 |
🔗 |
너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Gold V |
22862 |
가장 긴 짝수 연속한 부분 수열 (large) |
🔗 |
두 포인터 |
| Gold V |
23284 |
모든 스택 수열 |
🔗 |
자료 구조 브루트포스 알고리즘 백트래킹 스택 |
| Gold V |
23300 |
웹 브라우저 2 |
🔗 |
구현 자료 구조 스택 덱 |
| Gold V |
23352 |
방탈출 |
🔗 |
그래프 이론 브루트포스 알고리즘 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold V |
23747 |
와드 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 구현 시뮬레이션 |
| Gold V |
23843 |
콘센트 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 정렬 우선순위 큐 |
| Gold V |
25556 |
포스택 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 스택 |
| Gold V |
25603 |
짱해커 이동식 |
🔗 |
자료 구조 이분 탐색 매개 변수 탐색 슬라이딩 윈도우 |
| Gold V |
27211 |
도넛 행성 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold V |
27396 |
문자열 변환과 쿼리 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 문자열 |
| Gold V |
28069 |
김밥천국의 계단 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold V |
28449 |
누가 이길까 |
🔗 |
정렬 이분 탐색 누적 합 |
| Gold V |
30470 |
호반우가 학교에 지각한 이유 3 |
🔗 |
구현 자료 구조 시뮬레이션 스택 |
| Gold V |
30702 |
국기 색칠하기 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Gold V |
31423 |
신촌 통폐합 계획 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 문자열 그래프 탐색 깊이 우선 탐색 +1
|
| Gold V |
32069 |
가로등 |
🔗 |
그래프 이론 자료 구조 그리디 알고리즘 그래프 탐색 집합과 맵 +1
|
| Gold V |
33851 |
DAG LCA |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Gold V |
33905 |
영일 마을에 살고 있는 엄은 친구의 집에 가고 싶다 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Gold V |
33993 |
지정좌석제 |
🔗 |
누적 합 |
| Gold V |
34558 |
Prime Median |
🔗 |
수학 정수론 이분 탐색 누적 합 소수 판정 에라토스테네스의 체 |
| Gold V |
34949 |
이대로 가면 되나요? |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 최단 경로 |
| Gold V |
35112 |
으악그래프 |
🔗 |
그래프 이론 애드 혹 |
| Silver I |
1074 |
Z |
🔗 |
분할 정복 재귀 |
| Silver I |
1283 |
단축키 지정 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Silver I |
1389 |
케빈 베이컨의 6단계 법칙 |
🔗 |
너비 우선 탐색 플로이드–워셜 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Silver I |
1446 |
지름길 |
🔗 |
데이크스트라 다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 최단 경로 |
| Silver I |
1522 |
문자열 교환 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 슬라이딩 윈도우 |
| Silver I |
1629 |
곱셈 |
🔗 |
분할 정복을 이용한 거듭제곱 수학 |
| Silver I |
1697 |
숨바꼭질 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Silver I |
1991 |
트리 순회 |
🔗 |
재귀 트리 |
| Silver I |
2343 |
기타 레슨 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Silver I |
2468 |
안전 영역 |
🔗 |
너비 우선 탐색 브루트포스 알고리즘 깊이 우선 탐색 그래프 이론 +1
|
| Silver I |
2531 |
회전 초밥 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 슬라이딩 윈도우 두 포인터 |
| Silver I |
2583 |
영역 구하기 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 격자 그래프 +1
|
| Silver I |
7562 |
나이트의 이동 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Silver I |
11403 |
경로 찾기 |
🔗 |
플로이드–워셜 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Silver I |
14888 |
연산자 끼워넣기 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Silver I |
14889 |
스타트와 링크 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Silver I |
14940 |
쉬운 최단거리 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Silver I |
14940 |
쉬운 최단거리 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Silver I |
17615 |
볼 모으기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Silver I |
20922 |
겹치는 건 싫어 |
🔗 |
두 포인터 |
| Silver I |
23758 |
중앙값 제거 |
🔗 |
수학 그리디 알고리즘 정렬 |
| Silver I |
28107 |
회전초밥 |
🔗 |
자료 구조 우선순위 큐 큐 |
| Silver I |
29197 |
아침 태권도 |
🔗 |
자료 구조 유클리드 호제법 기하학 해시를 사용한 집합과 맵 수학 +1
|
| Silver I |
30406 |
산타 춘배의 선물 나눠주기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Silver I |
30892 |
상어 키우기 |
🔗 |
자료 구조 그리디 알고리즘 스택 |
| Silver II |
1012 |
유기농 배추 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Silver II |
1058 |
친구 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 플로이드–워셜 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Silver II |
1182 |
부분수열의 합 |
🔗 |
백트래킹 브루트포스 알고리즘 |
| Silver II |
1406 |
에디터 |
🔗 |
자료 구조 연결 리스트 스택 |
| Silver II |
1541 |
잃어버린 괄호 |
🔗 |
그리디 알고리즘 수학 파싱 문자열 |
| Silver II |
1654 |
랜선 자르기 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Silver II |
1927 |
최소 힙 |
🔗 |
자료 구조 우선순위 큐 |
| Silver II |
2630 |
색종이 만들기 |
🔗 |
분할 정복 재귀 |
| Silver II |
2644 |
촌수계산 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Silver II |
2805 |
나무 자르기 |
🔗 |
이분 탐색 매개 변수 탐색 |
| Silver II |
2961 |
도영이가 만든 맛있는 음식 |
🔗 |
백트래킹 비트마스킹 브루트포스 알고리즘 |
| Silver II |
3085 |
사탕 게임 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 구현 |
| Silver II |
4358 |
생태학 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 문자열 트리를 사용한 집합과 맵 +1
|
| Silver II |
4963 |
섬의 개수 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 격자 그래프 +1
|
| Silver II |
5397 |
키로거 |
🔗 |
자료 구조 연결 리스트 스택 |
| Silver II |
6603 |
로또 |
🔗 |
수학 조합론 백트래킹 재귀 |
| Silver II |
9184 |
신나는 함수 실행 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 재귀 |
| Silver II |
11053 |
가장 긴 증가하는 부분 수열 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 가장 긴 증가하는 부분 수열 문제 |
| Silver II |
11055 |
가장 큰 증가하는 부분 수열 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Silver II |
11722 |
가장 긴 감소하는 부분 수열 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Silver II |
11724 |
연결 요소의 개수 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Silver II |
11724 |
연결 요소의 개수 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Silver II |
11725 |
트리의 부모 찾기 |
🔗 |
그래프 이론 그래프 탐색 트리 너비 우선 탐색 깊이 우선 탐색 |
| Silver II |
12891 |
DNA 비밀번호 |
🔗 |
슬라이딩 윈도우 문자열 |
| Silver II |
14247 |
나무 자르기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 정렬 |
| Silver II |
14400 |
편의점 2 |
🔗 |
수학 정렬 기하학 |
| Silver II |
14713 |
앵무새 |
🔗 |
자료 구조 구현 큐 문자열 |
| Silver II |
15663 |
N과 M (9) |
🔗 |
백트래킹 |
| Silver II |
16953 |
A → B |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 그리디 알고리즘 |
| Silver II |
18352 |
특정 거리의 도시 찾기 |
🔗 |
너비 우선 탐색 데이크스트라 그래프 이론 그래프 탐색 최단 경로 |
| Silver II |
20006 |
랭킹전 대기열 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Silver II |
24444 |
알고리즘 수업 - 너비 우선 탐색 1 |
🔗 |
너비 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 정렬 |
| Silver II |
24523 |
내 뒤에 나와 다른 수 |
🔗 |
구현 자료 구조 |
| Silver II |
24938 |
키트 분배하기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 |
| Silver II |
26071 |
오락실에 간 총총이 |
🔗 |
애드 혹 많은 조건 분기 |
| Silver III |
1021 |
회전하는 큐 |
🔗 |
자료 구조 덱 |
| Silver III |
1213 |
팰린드롬 만들기 |
🔗 |
그리디 알고리즘 구현 문자열 |
| Silver III |
1485 |
정사각형 |
🔗 |
정렬 기하학 |
| Silver III |
1680 |
쓰레기 수거 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Silver III |
1935 |
후위 표기식2 |
🔗 |
자료 구조 스택 |
| Silver III |
2149 |
암호 해독 |
🔗 |
구현 정렬 문자열 |
| Silver III |
2910 |
빈도 정렬 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 정렬 |
| Silver III |
3273 |
두 수의 합 |
🔗 |
정렬 두 포인터 |
| Silver III |
7795 |
먹을 것인가 먹힐 것인가 |
🔗 |
정렬 이분 탐색 두 포인터 |
| Silver III |
9017 |
크로스 컨트리 |
🔗 |
구현 |
| Silver III |
10158 |
개미 |
🔗 |
수학 애드 혹 사칙연산 |
| Silver III |
11659 |
구간 합 구하기 4 |
🔗 |
누적 합 |
| Silver III |
14607 |
피자 (Large) |
🔗 |
수학 다이나믹 프로그래밍 |
| Silver III |
15652 |
N과 M (4) |
🔗 |
백트래킹 |
| Silver III |
15654 |
N과 M (5) |
🔗 |
백트래킹 |
| Silver III |
17484 |
진우의 달 여행 (Small) |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 다이나믹 프로그래밍 |
| Silver III |
20291 |
파일 정리 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 파싱 정렬 문자열 +1
|
| Silver III |
25418 |
정수 a를 k로 만들기 |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 그래프 이론 그래프 탐색 너비 우선 탐색 |
| Silver III |
26169 |
세 번 이내에 사과를 먹자 |
🔗 |
백트래킹 깊이 우선 탐색 그래프 이론 그래프 탐색 |
| Silver IV |
1120 |
문자열 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 문자열 |
| Silver IV |
1158 |
요세푸스 문제 |
🔗 |
자료 구조 구현 큐 |
| Silver IV |
1620 |
나는야 포켓몬 마스터 이다솜 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 |
| Silver IV |
1940 |
주몽 |
🔗 |
정렬 두 포인터 |
| Silver IV |
2358 |
평행선 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 정렬 |
| Silver IV |
2960 |
에라토스테네스의 체 |
🔗 |
구현 수학 정수론 소수 판정 에라토스테네스의 체 |
| Silver IV |
9372 |
상근이의 여행 |
🔗 |
그래프 이론 트리 |
| Silver IV |
9507 |
Generations of Tribbles |
🔗 |
다이나믹 프로그래밍 |
| Silver IV |
11656 |
접미사 배열 |
🔗 |
정렬 문자열 |
| Silver IV |
14425 |
문자열 집합 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 문자열 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Silver IV |
14911 |
궁합 쌍 찾기 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 정렬 |
| Silver IV |
15736 |
청기 백기 |
🔗 |
수학 정수론 |
| Silver IV |
17252 |
삼삼한 수 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Silver IV |
24465 |
데뷔의 꿈 |
🔗 |
구현 정렬 |
| Silver IV |
25192 |
인사성 밝은 곰곰이 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Silver IV |
26043 |
식당 메뉴 |
🔗 |
자료 구조 큐 정렬 |
| Silver IV |
26596 |
황금 칵테일 |
🔗 |
자료 구조 해시를 사용한 집합과 맵 구현 트리를 사용한 집합과 맵 |
| Silver V |
1094 |
막대기 |
🔗 |
비트마스킹 수학 |
| Silver V |
2635 |
수 이어가기 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 수학 |
| Silver V |
2822 |
점수 계산 |
🔗 |
정렬 |
| Silver V |
3049 |
다각형의 대각선 |
🔗 |
조합론 수학 |
| Silver V |
4673 |
셀프 넘버 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 구현 수학 |
| Silver V |
5347 |
LCM |
🔗 |
유클리드 호제법 수학 정수론 |
| Silver V |
5555 |
반지 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 문자열 |
| Silver V |
5635 |
생일 |
🔗 |
구현 정렬 문자열 |
| Silver V |
5800 |
성적 통계 |
🔗 |
구현 정렬 |
| Silver V |
10826 |
피보나치 수 4 |
🔗 |
임의 정밀도 / 큰 수 연산 다이나믹 프로그래밍 |
| Silver V |
11723 |
집합 |
🔗 |
비트마스킹 구현 |
| Silver V |
12033 |
김인천씨의 식료품가게 (Small) |
🔗 |
구현 그리디 알고리즘 브루트포스 알고리즘 |
| Bronze I |
1236 |
성 지키기 |
🔗 |
구현 |
| Bronze I |
1292 |
쉽게 푸는 문제 |
🔗 |
구현 수학 |
| Bronze I |
1357 |
뒤집힌 덧셈 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze I |
2693 |
N번째 큰 수 |
🔗 |
정렬 |
| Bronze I |
2816 |
디지털 티비 |
🔗 |
해 구성하기 구현 |
| Bronze I |
9093 |
단어 뒤집기 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze I |
9946 |
단어 퍼즐 |
🔗 |
구현 정렬 문자열 |
| Bronze I |
10769 |
행복한지 슬픈지 |
🔗 |
파싱 문자열 |
| Bronze I |
10823 |
더하기 2 |
🔗 |
사칙연산 수학 파싱 문자열 |
| Bronze I |
11170 |
0의 개수 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 구현 수학 |
| Bronze I |
11655 |
ROT13 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze I |
27951 |
옷걸이 |
🔗 |
해 구성하기 그리디 알고리즘 구현 |
| Bronze I |
28702 |
FizzBuzz |
🔗 |
수학 문자열 |
| Bronze II |
1076 |
저항 |
🔗 |
구현 |
| Bronze II |
1100 |
하얀 칸 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
1159 |
농구 경기 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
1371 |
가장 많은 글자 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
1408 |
24 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze II |
1453 |
피시방 알바 |
🔗 |
구현 |
| Bronze II |
1712 |
손익분기점 |
🔗 |
수학 사칙연산 |
| Bronze II |
1871 |
좋은 자동차 번호판 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
2153 |
소수 단어 |
🔗 |
수학 정수론 소수 판정 문자열 |
| Bronze II |
2399 |
거리의 합 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 구현 수학 |
| Bronze II |
2484 |
주사위 네개 |
🔗 |
많은 조건 분기 구현 수학 |
| Bronze II |
2495 |
연속구간 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
2511 |
카드놀이 |
🔗 |
구현 |
| Bronze II |
2592 |
대표값 |
🔗 |
구현 수학 |
| Bronze II |
2702 |
초6 수학 |
🔗 |
사칙연산 브루트포스 알고리즘 수학 정수론 |
| Bronze II |
2711 |
오타맨 고창영 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
2774 |
아름다운 수 |
🔗 |
구현 |
| Bronze II |
2789 |
유학 금지 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
2902 |
KMP는 왜 KMP일까? |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
2948 |
2009년 |
🔗 |
구현 |
| Bronze II |
2954 |
창영이의 일기장 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
3028 |
창영마을 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 문자열 |
| Bronze II |
3040 |
백설 공주와 일곱 난쟁이 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 |
| Bronze II |
3040 |
백설 공주와 일곱 난쟁이 |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 |
| Bronze II |
3062 |
수 뒤집기 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 문자열 |
| Bronze II |
3449 |
해밍 거리 |
🔗 |
문자열 |
| Bronze II |
4597 |
패리티 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
4613 |
Quicksum |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
5026 |
박사 과정 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 파싱 문자열 |
| Bronze II |
5054 |
주차의 신 |
🔗 |
구현 수학 |
| Bronze II |
5176 |
대회 자리 |
🔗 |
구현 |
| Bronze II |
5218 |
알파벳 거리 |
🔗 |
구현 수학 문자열 |
| Bronze II |
5576 |
콘테스트 |
🔗 |
구현 정렬 |
| Bronze II |
5586 |
JOI와 IOI |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
5598 |
카이사르 암호 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
5656 |
비교 연산자 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
5704 |
팬그램 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
8949 |
대충 더해 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 문자열 |
| Bronze II |
9076 |
점수 집계 |
🔗 |
구현 정렬 |
| Bronze II |
9243 |
파일 완전 삭제 |
🔗 |
문자열 |
| Bronze II |
10173 |
니모를 찾아서 |
🔗 |
문자열 |
| Bronze II |
10801 |
카드게임 |
🔗 |
구현 |
| Bronze II |
10820 |
문자열 분석 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
10821 |
정수의 개수 |
🔗 |
파싱 문자열 |
| Bronze II |
10822 |
더하기 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 파싱 문자열 |
| Bronze II |
10829 |
이진수 변환 |
🔗 |
구현 수학 |
| Bronze II |
10864 |
친구 |
🔗 |
구현 |
| Bronze II |
11091 |
알파벳 전부 쓰기 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
11575 |
Affine Cipher |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
11944 |
NN |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze II |
21180 |
Reconstruct Sum |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 수학 |
| Bronze II |
21180 |
Reconstruct Sum |
🔗 |
브루트포스 알고리즘 수학 |
| Bronze III |
1547 |
공 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Bronze III |
2010 |
플러그 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
2445 |
별 찍기 |
🔗 |
구현 |
| Bronze III |
2460 |
지능형 기차 2 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze III |
2506 |
점수계산 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze III |
2576 |
홀수 |
🔗 |
구현 수학 |
| Bronze III |
2721 |
삼각수의 합 |
🔗 |
수학 구현 |
| Bronze III |
2857 |
FBI |
🔗 |
문자열 구현 |
| Bronze III |
2921 |
도미노 |
🔗 |
수학 |
| Bronze III |
2953 |
나는 요리사다 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze III |
2959 |
거북이 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
2965 |
캥거루 세마리 |
🔗 |
수학 |
| Bronze III |
2985 |
세 수 |
🔗 |
사칙연산 많은 조건 분기 구현 수학 |
| Bronze III |
2991 |
사나운 개 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
3034 |
앵그리 창영 |
🔗 |
기하학 수학 피타고라스 정리 |
| Bronze III |
3058 |
짝수를 찾아라 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze III |
3059 |
등장하지 않는 문자의 합 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze III |
3460 |
이진수 |
🔗 |
구현 수학 |
| Bronze III |
4458 |
첫 글자를 대문자로 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze III |
4493 |
가위 바위 보? |
🔗 |
구현 |
| Bronze III |
4504 |
배수 찾기 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
4766 |
일반 화학 실험 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
4806 |
줄 세기 |
🔗 |
구현 |
| Bronze III |
5361 |
전투 드로이드 가격 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
5523 |
경기 결과 |
🔗 |
구현 |
| Bronze III |
5789 |
한다 안한다 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze III |
9085 |
더하기 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze III |
9325 |
얼마? |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
9550 |
아이들은 사탕을 좋아해 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
10178 |
할로윈의 사탕 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
10179 |
쿠폰 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze III |
10474 |
분수좋아해? |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
10569 |
다면체 |
🔗 |
사칙연산 오일러 지표 (χ=V-E+F) 기하학 수학 |
| Bronze III |
10953 |
A+B |
🔗 |
사칙연산 수학 파싱 문자열 |
| Bronze III |
10984 |
내 학점을 구해줘 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze III |
10991 |
별 찍기 |
🔗 |
구현 |
| Bronze III |
10992 |
별 찍기 |
🔗 |
구현 |
| Bronze III |
10995 |
별 찍기 |
🔗 |
구현 |
| Bronze III |
11006 |
남욱이의 닭장 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
11023 |
더하기 3 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze III |
11024 |
더하기 4 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
11134 |
쿠키애호가 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze III |
11586 |
지영 공주님의 마법 거울 |
🔗 |
문자열 구현 |
| Bronze III |
30802 |
웰컴 키트 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze IV |
1264 |
모음의 개수 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze IV |
2083 |
럭비 클럽 |
🔗 |
구현 |
| Bronze IV |
2845 |
파티가 끝나고 난 뒤 |
🔗 |
구현 사칙연산 수학 |
| Bronze IV |
4470 |
줄번호 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze IV |
5524 |
입실 관리 |
🔗 |
문자열 |
| Bronze IV |
5532 |
방학 숙제 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze IV |
5543 |
상근날드 |
🔗 |
사칙연산 수학 |
| Bronze IV |
5554 |
심부름 가는 길 |
🔗 |
구현 사칙연산 수학 |
| Bronze IV |
5575 |
타임 카드 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze IV |
5596 |
시험 점수 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze IV |
9295 |
주사위 |
🔗 |
사칙연산 구현 수학 |
| Bronze IV |
10768 |
특별한 날 |
🔗 |
구현 |
| Bronze IV |
10797 |
10부제 |
🔗 |
구현 |
| Bronze IV |
10987 |
모음의 개수 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze IV |
11365 |
!밀비 급일 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze IV |
11943 |
파일 옮기기 |
🔗 |
구현 수학 |
| Bronze IV |
11945 |
뜨거운 붕어빵 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze IV |
11948 |
과목선택 |
🔗 |
수학 구현 사칙연산 |
| Bronze IV |
27918 |
탁구 경기 |
🔗 |
구현 시뮬레이션 |
| Bronze IV |
31403 |
$A + B - C$ |
🔗 |
사칙연산 수학 문자열 |
| Bronze IV |
31775 |
글로벌 포닉스 |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze V |
1271 |
엄청난 부자2 |
🔗 |
임의 정밀도 / 큰 수 연산 사칙연산 수학 |
| Bronze V |
2338 |
긴자리 계산 |
🔗 |
임의 정밀도 / 큰 수 연산 사칙연산 수학 |
| Bronze V |
4999 |
아! |
🔗 |
구현 문자열 |
| Bronze V |
5341 |
Pyramids |
🔗 |
수학 구현 사칙연산 |
| Bronze V |
6840 |
Who is in the middle? |
🔗 |
구현 |
| Bronze V |
7891 |
Can you add this? |
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사칙연산 구현 수학 |
| Bronze V |
8545 |
Zadanie próbne |
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구현 문자열 |
| Bronze V |
8871 |
Zadanie próbne 2 |
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수학 사칙연산 |
| Bronze V |
9316 |
Hello Judge |
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구현 |
| Bronze V |
9653 |
스타워즈 로고 |
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구현 |
| Bronze V |
10189 |
Hook |
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구현 |
| Bronze V |
11942 |
고려대는 사랑입니다 |
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구현 |
| Bronze V |
13277 |
큰 수 곱셈 |
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수학 사칙연산 임의 정밀도 / 큰 수 연산 |
| Bronze V |
14581 |
팬들에게 둘러싸인 홍준 |
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구현 |
| Bronze V |
14928 |
큰 수 (BIG) |
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수학 사칙연산 임의 정밀도 / 큰 수 연산 |
| Bronze V |
15000 |
CAPS |
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구현 문자열 |
| Bronze V |
15680 |
연세대학교 |
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구현 |
| Bronze V |
15727 |
조별과제를 하려는데 조장이 사라졌다 |
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사칙연산 수학 |
| Bronze V |
15733 |
나는 누구인가 |
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구현 |
| Bronze V |
15740 |
A+B |
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수학 사칙연산 임의 정밀도 / 큰 수 연산 |
| Bronze V |
15962 |
새로운 시작 |
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구현 |
| Bronze V |
15963 |
CASIO |
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구현 |
| Bronze V |
15964 |
이상한 기호 |
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사칙연산 수학 구현 |
| Bronze V |
16394 |
홍익대학교 |
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사칙연산 수학 |
| Bronze V |
16430 |
제리와 톰 |
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수학 사칙연산 |
| Bronze V |
18301 |
Rats |
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수학 사칙연산 |
| Bronze V |
20254 |
Site Score |
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수학 사칙연산 |
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20492 |
세금 |
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수학 사칙연산 |
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21598 |
SciComLove |
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구현 |
| Bronze V |
22193 |
Multiply |
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수학 사칙연산 임의 정밀도 / 큰 수 연산 |
| Bronze V |
24078 |
余り (Remainder) |
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수학 사칙연산 |
| Bronze V |
24309 |
РАВЕНСТВО |
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수학 사칙연산 임의 정밀도 / 큰 수 연산 |
| Bronze V |
24736 |
Football Scoring |
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수학 사칙연산 |
| Bronze V |
24883 |
자동완성 |
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구현 |
| Bronze V |
25372 |
성택이의 은밀한 비밀번호 |
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구현 문자열 |
| Bronze V |
26307 |
Correct |
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수학 사칙연산 |
| Bronze V |
26545 |
Mathematics |
🔗 |
수학 구현 사칙연산 |
| Bronze V |
26574 |
Copier |
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구현 |
| Bronze V |
26711 |
A+B |
🔗 |
수학 사칙연산 임의 정밀도 / 큰 수 연산 |
| Bronze V |
27324 |
ゾロ目 (Same Numbers) |
🔗 |
수학 사칙연산 |
| Bronze V |
27327 |
時間 (Hour) |
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수학 사칙연산 |
| Bronze V |
27328 |
三方比較 (Three-Way Comparison) |
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수학 구현 사칙연산 |
| Bronze V |
27434 |
팩토리얼 3 |
🔗 |
수학 사칙연산 임의 정밀도 / 큰 수 연산 |
| Bronze V |
27889 |
특별한 학교 이름 |
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구현 문자열 |
| Bronze V |
27959 |
초코바 |
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수학 사칙연산 |
| Bronze V |
28113 |
정보섬의 대중교통 |
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수학 구현 사칙연산 |
| Bronze V |
28235 |
코드마스터 2023 |
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구현 |
| Bronze V |
28444 |
HI-ARC=? |
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수학 사칙연산 |
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28691 |
정보보호학부 동아리 소개 |
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구현 문자열 |
| Bronze V |
28701 |
세제곱의 합 |
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수학 구현 사칙연산 |
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Конвейер |
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수학 구현 사칙연산 |
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29751 |
삼각형 |
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수학 기하학 사칙연산 |
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30007 |
라면 공식 |
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수학 구현 사칙연산 |
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스위트콘 가격 구하기 |
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수학 사칙연산 |
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진흥원 세미나 |
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구현 |
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Lucky 7 |
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수학 구현 |
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Java Warriors |
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수학 사칙연산 |
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Everyone is a winner |
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수학 사칙연산 |
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사랑은 고려대입니다 |
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구현 |
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UOS 문자열 |
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수학 구현 문자열 사칙연산 |
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AI 선도대학 |
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수학 사칙연산 |
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鉛筆 2 (Pencils 2) |
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수학 사칙연산 |
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徒競走 (Footrace) |
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수학 사칙연산 |
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所持金 (Money On Me) |
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수학 사칙연산 |
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노트북 세 대를 가지고 왔다 |
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수학 구현 |
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34052 |
체육은 수학과목 입니다 2 |
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수학 구현 사칙연산 |
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찾아오시는 길 |
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수학 구현 사칙연산 |
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Class Photo |
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수학 사칙연산 |
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가희와 교통 요금 |
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구현 문자열 |
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대전과학고등학교를 사랑하십니까? |
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구현 |
| Bronze V |
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역사를 걸으면 동국이 보이고 |
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구현 |
| Bronze V |
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공통교육과정 |
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구현 문자열 |
| Bronze V |
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이중 반복문 |
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수학 사칙연산 |
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덕후 |
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수학 사칙연산 |
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채플이 너무해 |
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수학 구현 사칙연산 |