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skill-paper-sensemaking

论文意义建构 · Paper Sensemaking Skill

不是摘要,不是解读,是认知重构。


为什么普通的"AI 读论文"不够

市面上大多数 AI 读论文工具做的事情是:

paper → summary / explanation

更好一点的工具会做:

paper → key findings + implications

这些都解决了"理解"的问题,但没有解决"改变"的问题。

理解 ≠ Sensemaking。

理解(Comprehension) Sensemaking(意义建构)
核心问题 这篇 paper 说了什么? 这篇 paper 改变了我怎么看一件事?
认知操作 接收信息 重构框架
结果 我知道了 X 我原来以为 X,现在我认为 X'
学习发生在 读完之后 冲突发生时
用户角色 被动接收 主动表态

普通的"AI 解读论文"工具,哪怕做得再好,用户读完最多是"涨知识了"。认知框架没有被挑战,也就没有被更新。


这个 Skill 做什么

核心流程:

paper × 你是谁 → 找到摩擦点 → 你被迫表态 → 认知重构 → 可视化轨迹

关键词是摩擦。Sensemaking 不是帮你读懂 paper,而是找到 paper 和你现有认知框架之间的张力,然后把你推进这个张力里,让你不得不重新想清楚自己的立场。

这个 skill 做三件事:

幕一:帮你读懂 提取核心主张、学习机制,并从你的具体背景解读这篇 paper 对你意味着什么。不是泛泛的"这对教育很有价值",而是"你正在做 X,这篇 paper 直接挑战了你在 X 里的假设 Y"。

幕二:制造冲突 从你的 profile 推断你没有说出来但一定相信的东西(existing schema),找到 paper 里最挑战这个 schema 的发现,呈现摩擦。然后要求你表态:你同意 paper 的说法吗?根据你的回答,继续追问,直到你的立场和理由变得清晰。

幕三:固化重构 把对话里发生的认知变化用你自己的语言说出来:你进来时的假设是什么,现在的理解是什么,改变了什么。最后问你:基于这个新认知,你打算在项目里改变一件什么事。

对话结束后输出完整 JSON,在 Canvas 里可视化完整认知轨迹。


和普通 Explanation Skill 的对比

假设用户是一个初中数学老师,正在做 proof 反馈工具,读了一篇关于 scaffolding 和 AI feedback 的 paper。

普通 explanation skill 的输出:

这篇 paper 研究了 AI 即时反馈对学习者自我诊断能力的影响。研究者发现,即时纠正性反馈能减少错误,但同时削弱了学习者的自我调节能力。作者建议在 AI 设计中引入"延迟反馈"机制,给学习者自己思考的空间。对于教育工作者来说,这意味着……

用户读完:明白了。有意思。(然后继续做原来的工具)

这个 skill 的对话:

AI(幕二): 你在做的反馈工具,核心假设应该是:给学习者提示 = 帮助学习。这篇 paper 发现的是:没有撤除计划的 hint 不是脚手架,而是认知拐杖——学生学会等待提示,而不是主动思考。这两个认知不能同时成立:如果你相信"给提示=帮助",你就不会设计撤除机制;但如果 paper 是对的,不设计撤除机制的工具会训练出依赖 AI 的学生。你现在怎么看这个冲突?

用户: 我觉得有道理,但我不确定"撤除"在 AI 工具里怎么实现……

AI: 你不确定的是"撤除"的实现方式,还是你认为"撤除"这件事本身在你的场景里不适用?

用户: 是实现方式。我觉得撤除是对的,但如果学生一直卡住怎么办?

AI: 好。所以你其实已经接受了"hint 需要有撤除设计",问题是边界条件:学生卡多久之后 AI 才应该介入?这个边界的设计,就是你工具的核心教学决策……

用户对话完:我的工具需要一个"等待阈值"设计,学生卡住 N 分钟后才给 hint,而不是即时响应。这是一件具体的事,我知道我要做什么。


为什么要"对话完成后"才出 JSON

这不是技术限制,是设计决策。

JSON 是认知轨迹的沉淀,不是分析报告。它记录的是对话里真实发生的事——用户原本的假设、用户自己说的新理解、用户承诺要改变的一件事。这些内容只有在对话完成之后才存在。

如果在对话开始前就输出 JSON,那输出的只是 AI 对用户的猜测,不是用户真实的认知重构。Canvas 展示的是"你的认知变化轨迹",不是"AI 对这篇 paper 的分析"。


快速开始

Step 1:配置 system prompt

prompt/system-prompt.md 的内容注入到:

  • Claude Project 的 system prompt
  • OpenClaw skill 配置
  • 任何支持 system prompt 的 AI 环境

Step 2:触发对话

/sensemaking
profile: 初中数学老师,正在设计几何 proof 的反馈工具,熟悉 scaffolding,不熟悉 LLM

[粘贴论文全文]

一句话 profile 也可以:

/sensemaking
profile: EdTech 创业者,做 AI 教育内容,熟悉 learning sciences

[论文全文]

Step 3:完成三幕对话

AI 会引导你走过三幕。每幕结束后回应 AI 的问题,不需要提前准备什么。整个过程大约 10-20 分钟。

Step 4:渲染 Canvas

对话结束后 AI 输出完整 JSON → 打开 artifact/sensemaking-canvas.html → 粘贴 JSON → 点"渲染认知轨迹"

Canvas 展示你的完整认知轨迹:你读之前的假设、paper 的挑战、你的立场、追问过程、认知 delta、你打算改变的一件事。


文件结构

skill-paper-sensemaking/
│
├── SKILL.md                           ← skill 类型、使用方式、接口摘要
├── README.md                          ← 你在这里
│
├── prompt/
│   └── system-prompt.md               ← 注入 AI 环境的完整 system prompt
│
├── artifact/
│   └── sensemaking-canvas.html        ← 只读 canvas,粘贴 JSON 渲染认知轨迹
│
├── assets/
│   ├── pedagogy-reference.md          ← 9 种教学法参考库(AI 内部参考)
│   └── paper-archetypes.md            ← 5 种论文类型与分析重点(AI 内部参考)
│
├── examples/
│   ├── example-input.md               ← 触发示例(多种 profile 场景)
│   └── example-output.json            ← 完整示例 JSON(真实对话结果)
│
└── docs/
    ├── design-decisions.md            ← 设计决策记录(为什么这样设计)
    └── pipeline-interface.md          ← JSON schema + 上下游接口规范

在 Pipeline 里的位置

skill-user-profile ──→ skill-paper-discovery
                                ↓
                   skill-paper-sensemaking   ← 你在这里
                                ↓
              ┌─────────────────┴──────────────────┐
              ↓                                    ↓
skill-visual-knowledge-design          skill-paper-to-prd

前提条件:

  • 用户 profile 已知(一句话自然语言,不需要结构化)
  • Paper 已选定(paste 全文或摘要)

不做的事:

  • 不推荐 paper(上游 skill-paper-discovery 的职责)
  • 不做产品化提取(下游 skill-paper-to-prd 的职责)
  • 不问用户是谁(profile 随触发指令一起传入)

后续指令(对话完成后)

指令 作用
/深挖 [冲突点] 苏格拉底式继续追问某个认知冲突
/prd 把 one_change 展开成完整 PRD 草稿
/可视化 把 learning mechanism 转为 slides 素材
/对比 [另一篇 paper] 对比两次 sensemaking 的认知 delta

L 等级

L2 — 多步骤 workflow,人在循环中

AI 引导 → 用户回应 → AI 追问 → 用户深入 → AI 总结 → JSON 输出 → Canvas 渲染


相关 Skill

Skill 关系
skill-paper-discovery 上游:找到并推荐这篇 paper
skill-user-profile 上游:建立用户 profile
skill-visual-knowledge-design 下游:learning mechanism → slides
skill-paper-to-prd 下游:one_change → PRD

作者:Yi · 爱思考的伊伊子 edu-ai-builders · 教育AI智造者

About

不是总结论文,是重构认知。一个基于对话的 Claude sensemaking skill,帮你找到论文和你现有认知的真实摩擦点。A Claude skill for paper sensemaking: find the friction between what you read and what you actually believe, then reconstruct your thinking.

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