Тонус для мозга. Честно о том, что работает.
Мобильное веб-приложение с короткими (10–15 минут в день) адаптивными когнитивными задачами. Пять доменов: скорость обработки, внимание, рабочая память, гибкость, рассуждение. Главное отличие от Lumosity/Peak/Elevate — радикальная честность: приложение прямо объясняет, что наука знает (и чего не знает) о когнитивных тренировках, и не обещает «сделать умнее».
- 🎯 Ежедневная тренировка — 4 задачи из разных доменов, самый слабый домен включается всегда.
- 📈 Адаптивная сложность — взвешенная up-down «лестница» держит задачу на грани ваших возможностей.
- ⏱️ Честные измерения — время реакции считается через
performance.now()внутри двойногоrequestAnimationFrame; во время попытки нет ни сети, ни лишних рендеров, ни записей в storage. - 🧠 Карточка науки у каждой игры — что об этом известно исследованиям, без маркетинговых обещаний.
- 📊 Тонус-индекс — прогресс по каждому домену (EMA) и общий индекс, недельные отчёты.
- 🌱 Раздел «Больше, чем игры» — напоминание, что сон, аэробная нагрузка и новые навыки влияют на мозг сильнее любых игр.
- 📱 Mobile-first PWA — манифест, сервис-воркер, офлайн-дружелюбное хранение.
| Игра | Домен |
|---|---|
| Реактивное поле | Скорость |
| Струп | Внимание |
| Go / No-Go | Внимание |
| N-back | Рабочая память |
| Матрица памяти | Рабочая память |
| Переключатель | Гибкость |
| Закономерности | Рассуждение |
| Ассоциации | Нестандартное мышление |
Каждая игра — изолированный модуль (src/games/<game>/) с чистым детерминированным
генератором ((level, rng) → trial), уровневыми таблицами из спецификации и тестами,
воспроизводимыми по сиду.
Next.js 15 (App Router) · React 19 · TypeScript (strict) · Tailwind CSS · Zustand · Zod · Vitest · Playwright
Без сторонних PRNG: mulberry32 + FNV-1a написаны вручную, каждая сессия воспроизводима по сиду.
npm install
npm run dev # http://127.0.0.1:3030Проверки:
npm run build # production-сборка
npm run lint # eslint --max-warnings=0
npm run typecheck # tsc --noEmit
npm run test # vitest (юнит)
npm run e2e # playwright (мобильный chromium)Без единой переменной окружения приложение работает полностью local-first:
весь прогресс хранится в localStorage браузера, сетевых запросов нет,
вход и регистрация скрыты. В этом режиме проект можно деплоить на Vercel как есть.
Включается флагом NEXT_PUBLIC_ACCOUNTS_ENABLED=1 и требует backend-окружение
(см. .env.example): Neon Postgres (DATABASE_URL) и Auth.js (AUTH_SECRET).
Добавляет профили с никнеймом, облачную синхронизацию прогресса, перцентили
по доменам и недельную лигу.
src/
├── engine/ # игронезависимое ядро: staircase, scoring, rng, scheduler, timing
├── games/ # изолированные модули игр (GameModule)
├── components/ # GameSession — runtime сессии (rules → countdown → trials → result)
├── data/ # персистентность за интерфейсом репозитория (localStorage / API)
├── content/ # все строки UI и научные тексты
└── app/ # маршруты App Router (+ /api при включённом backend)
Ядро (engine/) ничего не знает о конкретных играх — каждая игра реализует контракт
GameModule, а GameSession прогоняет полный цикл сессии для любой из них.
Проект spec-driven: продукт, наука и контракт реализации живут в docs/ —
от 01-product.md до 08-social.md.
Все решения по неоднозначностям спецификации логируются в docs/DECISIONS.md.
Повышение IQ, «улучшение мозга в целом», профилактику деменции и гарантированный перенос на работу и жизнь. «Дальний перенос» когнитивных тренировок наукой не подтверждён — тренируются конкретные навыки в самих задачах и близких к ним.