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囲碁の研究に繋げるために始めに石取りゲームから研究を進める

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Kyo1r0/stone-picking-game-for-igo-

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囲碁の研究に繋げるために始めに石取りゲームから研究を進める

研究テーマ一覧

  • 石取りゲームに関する研究
  • n次元m並べにおいて、盤面の辺の長さがkのとき、なにか定理を見つける
  • 値から任意の盤面を生成するソフトウェアを開発する(囲碁で),ウッテガエシとかでやる?

「石取りゲーム」のルール

N*Nの盤面でm個とったら勝ちのゲームを考えて Nとmの規則性を見つけると

はじめは

  • パス無し
  • 着手禁止手(合法手がないならば負け)
  • コウ,超コウ禁止
  • 1つでもとったら勝ち(m=1)

を考慮する

はじめはm=1ではじめると解析が楽

やりたいテーマ(石取り)

  • 盤面を全部解析して(nnのときにどこがnかpか、現実の囲碁の戦術との比較)55くらいまで行けたらいいな
  • ゲーム同士の直和を実装してなんかやる
  • 終盤の研究をする(温度)

テーマごとの「組み合わせゲーム理論」の用語

  • 不偏ゲームの解析
  • 直和を使いこなして広い盤面での解析
  • 温度をつかって戦略的な判断を視覚化できるようにしたい

ゲーム同士の直和を実装してなんかやる

  • 最善手選択の指針 自分の手番で、右上と左下のどちらの戦いに手を入れるべきか?」という戦略的な判断を下すために使う

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