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HagiCode 是一个把 AI 编码工具、游戏化反馈系统与完整开发工作区整合到同一平台中的产品。
它把 AI 带入完整的软件开发流程,从仓库理解、提案设计到实现、提交、知识沉淀与反馈闭环。
官网 · 产品概览 · 桌面版 · 容器版 · Microsoft Store · 博客
快速了解基础应用、Bundle 方案以及 DLC 之间的关系。
| 预览 | 产品 | 角色 | 操作 |
|---|---|---|---|
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HagiCode for Windows | Current public entry point for the desktop app. The Steam main application entry has been retired. | Open Microsoft Store · Desktop downloads · Steam status FAQ |
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Hagicode Plus | Bundle and upgrade guidance remains available through the docs site. | Read Hagicode Plus docs |
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Turbo Engine DLC | DLC guidance for higher concurrency and customization remains available through the docs site. | Read Turbo Engine DLC docs |
- 提案驱动的 AI 编码:
OpenSpec将范围、任务、影响分析、验证与执行保持在同一链路中,而不是让复杂工作退化成盲改。 - 灵活的 Agent 与模型路由:主流 Agent CLI 与
OmniRoute让团队能够分别选择交互层与模型层。 - 完整的开发工作区:
MonoSpecs、Skills、Vault、AI Compose Commit与code-server把多仓协作、知识沉淀与收尾步骤都放进同一个系统。 - 带有真实信号的游戏化反馈:成就、日报、效率倍率与 token 吞吐量让长期 AI 协作更容易阅读和管理。
- 官网
- 产品概览
- 桌面版
- 容器版
- Microsoft Store for the current Windows desktop entry point
- Steam status FAQ for why the Steam main application is no longer the primary channel
- 博客
- 快速开始指南
- site - 官方营销网站与公开 GitHub 落地仓库
- desktop - 面向本地优先 HagiCode 工作流的桌面客户端
- container - 面向团队与服务器环境的自托管部署方案
- docs - 提供规范产品概览与指南的文档站点
| 日期 | 标题 |
|---|---|
| 2026/4/18 | 如何实现 Claude Code 和 Codex 等 Agent CLI 的自动重试 |
| 2026/4/17 | SQLite 分片方案实战:三种分片策略的深度对比 |
| 2026/4/16 | 如何用 GitHub Actions 实现 Steam 自动化发布 |
| 2026/4/15 | 如何利用廉价的云服务器搭建加速下载的分发站 |
| 2026/4/14 | Hermes Agent 集成实践:从协议到生产 |
| 2026/4/13 | 如何安装和使用 Hermes:从本地 CLI 到 Feishu 接入快速上手 |
| 2026/4/13 | VSCode 与 code-server:浏览器端代码编辑方案选型 |
| 2026/4/12 | 在浏览器中快速编辑代码:VSCode Web 集成实践 |
| 2026/4/11 | 边框灯光环绕动画特效实现指南 |
| 2026/4/10 | 用 Vault 系统构建 AI 时代的跨项目知识库 |
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