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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include "instancier.h"
#include "erreurs.h"
#include "vecteur.h"
#define NOMBRE_ELEMENTS_PAR_BLOC 3
struct vecteur
{
void **debut;
long taille;
long nombre_elements;
int mode_bavard;
};
vecteur
vecteur_faire(void)
{
INSTANCIER(vecteur);
recv->debut = calloc(NOMBRE_ELEMENTS_PAR_BLOC, sizeof(void*));
EXIT_IF(recv->debut==NULL, err_malloc);
recv->taille = NOMBRE_ELEMENTS_PAR_BLOC;
recv->nombre_elements = 0;
recv->mode_bavard = 0;
return recv;
}
void
vecteur_defaire(vecteur recv)
{
free(recv->debut);
free(recv);
}
void
vecteur_ecrire(vecteur recv, int indice, void *valeur)
{
if (indice >= recv->taille)
{
int n = indice + (NOMBRE_ELEMENTS_PAR_BLOC
- (indice % NOMBRE_ELEMENTS_PAR_BLOC));
recv->debut = realloc(recv->debut, n * sizeof(void*));
memset(recv->debut + recv->taille, 0,
(n - recv->taille)*sizeof(void *));
if (recv->mode_bavard)
{
fprintf(stderr, ">< vecteur: extension de %ld à %d ><\n",
recv->taille, n);
}
recv->taille = n;
}
recv->debut[indice] = valeur;
if (recv->nombre_elements < indice+1)
recv->nombre_elements = indice+1;
}
void *
vecteur_lire(vecteur recv, int indice)
{
assert(indice >= 0);
assert(indice<recv->nombre_elements);
return recv->debut[indice];
}
int
vecteur_nombre_elements(vecteur recv)
{
return recv->nombre_elements;
}
void
vecteur_mode_bavard(vecteur recv, int mode)
{
recv->mode_bavard = mode;
}