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Commit 0f16350

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README.jp.md

Lines changed: 40 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -72,6 +72,46 @@ Blenderと同様、`Decimate Level`を調整し、`Apply Decimation`を押すこ
7272

7373
ただ、`Revert`は、別のオブジェクトをクリックすると使えなくなりますのでご注意ください。(オリジナルのMeshは残っているので置き換えれば戻せます)
7474

75+
### 更新履歴
76+
---
77+
78+
v0.0.1:
79+
>・リリースしました。
80+
81+
v0.0.2:
82+
>・Apply後にComponentsが消える問題を修正しました。
83+
84+
v0.0.3:
85+
>・BlendsShapeによる問題を解決しました。
86+
>・Skinned Mesh RendererがMesh PreviewでApply後に更新されない問題を修正しました。
87+
88+
v0.0.4:
89+
>・Skinned Mesh Rendererのdecimateを最適化しました。
90+
91+
v0.0.5:
92+
>・一部のモデルで発生する`IndexOutOfRangeException`問題を修正
93+
>・ tangentsの複製・計算における問題を修正
94+
95+
v0.0.6:
96+
>・preview用のmaterialを外部参照からコード内部生成方式に変えました。
97+
98+
v0.0.6.2:
99+
>・MaterialとWireframeが場合によってロードされない問題を修正
100+
>・decimateによるmesh情報を改善
101+
>・meshの容量とかの減少量の表記の改善
102+
103+
v0.0.7:
104+
>・FileNotFoundException Errorを直しました。
105+
106+
v0.0.8:
107+
- 表示方法を変更しました
108+
> wireframeシェーダーを修正しました
109+
> submeshにpreviewのマテリアルが適用されない問題を修正しました。
110+
> submeshにdecimateした時にsubmeshのマテリアル数が1になってしまう問題を修正しました。
111+
112+
- decimateしたオブジェクトがVRCにアップロードした時に消える問題を修正しました
113+
> 実際にdecimateを行ったobjectが保存されるようになりました。
114+
75115
```
76116
work confirmed in
77117

README.md

Lines changed: 40 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -73,6 +73,46 @@ Clicking `Revert` will restore the original file.
7373

7474
Please note that Revert will not work after clicking on a different object (the original mesh will remain, so you can replace it to restore).
7575

76+
### Update History
77+
---
78+
79+
v0.0.1:
80+
> • Initial release.
81+
82+
v0.0.2:
83+
> • Fixed an issue where Components disappeared after Apply.
84+
85+
v0.0.3:
86+
> • Resolved issues related to BlendShapes.
87+
> • Fixed a problem where Skinned Mesh Renderer wasn't updating in Mesh Preview after Apply.
88+
89+
v0.0.4:
90+
> • Optimized decimation for Skinned Mesh Renderer.
91+
92+
v0.0.5:
93+
> • Fixed 'IndexOutOfRangeException' occurring on some models.
94+
> • Resolved issues with tangent duplication and calculation.
95+
96+
v0.0.6:
97+
> • Changed preview material from external reference to internal code generation.
98+
99+
v0.0.6.2:
100+
> • Fixed an issue where Material and Wireframe weren't loading in some cases.
101+
> • Improved mesh information after decimation.
102+
> • Enhanced display of mesh size reduction.
103+
104+
v0.0.7:
105+
> • Fixed FileNotFoundException Error.
106+
107+
v0.0.8:
108+
- Changed display method
109+
> Modified wireframe shader.
110+
> Fixed an issue where preview material wasn't applied to submeshes.
111+
> Resolved a problem where submesh material count became 1 after decimation.
112+
113+
- Fixed an issue where decimated objects disappeared when uploaded to VRC
114+
> Now the actually decimated object is saved.
115+
76116
```
77117
work confirmed in
78118

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