Important
本项目是基于 l2d 库对 oh-my-live2d 的完全重构版本,原 oh-my-live2d 已更名为 l2d-widget。如果你正在从 oh-my-live2d 迁移,请查阅文档站了解更新后的 API。
- 单次调用集成 —
createWidget()一个函数完成 canvas 创建、WebGL 上下文初始化、模型加载与交互绑定 - Cubism 2 & 6 运行时 — 基于 l2d,自动识别模型版本并加载对应 Cubism 运行时
- 嘴型参数驱动 — 逐字打字动画实时驱动模型口型参数(
PARAM_MOUTH_OPEN_Y),支持配置开合值域 - 完整生命周期管控 —
switchModel()退场过渡 → WebGL 销毁 → 重建 → 入场过渡,原子化异步操作;destroy()确保资源释放 - ~500 行,零运行时依赖 — 纯 DOM + CSS Animation,无框架。同时输出 ESM 和 IIFE,支持 tree-shaking
npm install l2d-widget或通过 CDN 引入:
<script src="https://unpkg.com/l2d-widget/dist/index.min.js"></script>import { createWidget } from 'l2d-widget';
const widget = createWidget({
model: {
path: 'https://model.hacxy.cn/cat-black/model.json',
},
});跑完之后页面左下角会出现一个 Live2D 角色,带悬浮菜单和提示气泡,可以交互。
createWidget({
model: [
{ path: '/models/cat-black/model.json' },
{ path: '/models/cat-white/model.json' },
],
});传入数组时,菜单会自动出现切换按钮。
createWidget({
model: {
path: '/models/cat-black/model.json',
tips: {
typing: {
param: 'PARAM_MOUTH_OPEN_Y',
speed: 200,
},
welcomeMessage: ['你好!', '很高兴见到你!'],
messages: ['休息一下吧~', '记得多喝水!'],
duration: 4000,
interval: 6000,
},
},
});提示气泡会逐字显示文字,同时驱动模型的嘴型参数做开合动画。
createWidget() 返回一个 Widget 对象:
| 方法 / 属性 | 说明 |
|---|---|
l2d |
底层 l2d 实例,用于高级控制 |
switchModel(index) |
异步切换到指定索引的模型 |
sleep() |
隐藏模型并显示休眠状态栏,点击可唤醒 |
destroy() |
销毁挂件,释放 WebGL 资源并移除 DOM |
完整配置项见文档站。
| 命令 | 说明 |
|---|---|
pnpm dev |
监听构建(含 sourcemap) |
pnpm demo |
启动 demo 服务器(localhost:3000) |
pnpm build |
生产构建 |
pnpm lint |
代码检查 |
English documentation: README.md