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| 2 | +# Copyright (C) 2021 Emerson Pinter - All Rights Reserved |
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| 5 | +main.translators=Traducteur:\nEtienne Lamoureux\n |
| 6 | +main.strength=Force |
| 7 | +main.intelligence=Intelligence |
| 8 | +main.dexterity=Dexterité |
| 9 | +main.health=Vie |
| 10 | +main.energy=Énergie |
| 11 | +main.savechar=Sauvrgarder |
| 12 | +main.copychar=Copier |
| 13 | +main.copycharname=Nouveau personnage |
| 14 | +main.available=Points disponibles |
| 15 | +main.labelselectchar=Choisissez votre personnage |
| 16 | +main.experience=Expérience |
| 17 | +main.charlevel=Niveau |
| 18 | +main.gold=Or |
| 19 | +main.gender=Genre |
| 20 | +main.gender.male=Homme |
| 21 | +main.gender.female=Femme |
| 22 | +main.savingcharacter=Sauvegarde en cours... |
| 23 | +main.backupcharacter=Copie de sauvegarde... |
| 24 | +main.charclass=Classe |
| 25 | +main.difficulty=Difficulté |
| 26 | +main.attributesTab=Attributs |
| 27 | +main.skillsTab=Compétences |
| 28 | +main.gameNotDetected=Jeu introuvable |
| 29 | +main.chooseGameDirectory=Veuillez choisir le répertoire où le jeu est installé... |
| 30 | +about.title=À propos {0} |
| 31 | +about.version=Version {0} |
| 32 | +about.text=Tous droits réservés 2021 Emerson Pinter\nCe programme est fourni tel quel, sans aucune garanties sur son fonctionnement ou l'information qu'il accède ou modifie. Faites toujours une copie de sauvegarde avant d'utiliser. Ce programme utilise des librairies ouvertes, ces tiers sont tous droits réservés par leurs auteurs respectifs. |
| 33 | +about.newversion=Nouvelle version disponible, cliquez ici |
| 34 | +alert.saveinprogress_header=Opération en cours. |
| 35 | +alert.saveinprogress_content=Opération en cours, veuillez patienter... |
| 36 | +alert.savedbackedup_header=Savegardé |
| 37 | +alert.savedbackedup_content=Personnage sauvegardé et copié. Accédez à \"{0}\" pour les copies de sauvegarde. |
| 38 | +alert.errorloadingchar_header=Erreur lors du chargement du personnage |
| 39 | +alert.errorloadingchar_content=Échec lors de la lecture des attributs (vie={0},énergie={1},for={2},int={3},déx={4}). Celà peut être dûe à un bogue, un personnage corrumpu, ou une version du jeu non-compatible. |
| 40 | +alert.errorbackup_header=Échec lors de la création de la copie de sauvegarde |
| 41 | +alert.errorbackup_content=Une erreur s'est produite lors de la création du fichier zip de sauvegarde du répertoire \"{0}\". Vérifiez les autorisations du répertoire. Votre personnage n'a pas été modifié. |
| 42 | +alert.errorsaving_header=Échec lors de la sauvegarde du personnage |
| 43 | +alert.errorsaving_content=Une erreur s'est produite lors de la sauvegarde de votre personnage. |
| 44 | +alert.errorcopying_header=Échec lors de la copie du personnage |
| 45 | +alert.errorcopying_content=Une erreur s'est produite lors de la copie du personnage actuel vers \"{0}\". Vérifiez les autorisations du répertoire. Votre personnage n'a pas été modifié. |
| 46 | +alert.genderchange_header=Changement de genre |
| 47 | +alert.genderchange_content=La teinture va être enlevée de votre personnage |
| 48 | +difficulty.0=Normal |
| 49 | +difficulty.1=Epique |
| 50 | +difficulty.2=Légendaire |
| 51 | +skills.availableSkillPoints=Votre personnage a {0} points de compétences disponibles |
| 52 | +skills.removeSkillsBefore=Vous devez rembourser les points de compétences avant les maîtrises. |
| 53 | +skills.reclaimSkillPoints=Enlever les points de compétences |
| 54 | +skills.reclaimMasteryPoints=Rembourser {0} points |
| 55 | +skills.removeMastery=Enlever |
| 56 | +skills.masteryButton=Maîtrise |
| 57 | +alert.errorgamerunning_header=Fermer le jeu pour utiliser TQRespec |
| 58 | +alert.errorgamerunning_content=Le jeu est en marche, le sauvegarde et la copie sont bloqués. |
| 59 | +alert.changesinvaliddata=Information invalide \"{0}\" |
| 60 | +alert.missingSkill_header=Compétence introuvable |
| 61 | +alert.missingSkill_content=AVERTISSEMENT: Le personnage \"{0}\" détient une ou plusieurs compétences qui ne sont pas dans la base de données du jeu. Veuillez consulter les fichiers de journalisation \"{1}\" pour les détails. |
| 62 | +alert.chooseTQBaseDir_header=Sélectionnez le répertoire de base de TQ |
| 63 | +alert.chooseTQBaseDir_content=Le répertoire que vous avez choisi a l'extension TQ-IT et a besoin de le base de données de TQ de base. Veuillez maintenant choisir où le jeu de base est installé. |
| 64 | +characters.title=Personnages |
| 65 | +characters.masteryTitle=Maîtrise |
| 66 | +characters.attributePoints=Points d'attr. |
| 67 | +characters.skillPoints=Points de comp. |
| 68 | +characters.characterName=Nom |
| 69 | +characters.fileChooserTitle=Sélectionnez où sauvegarder les fichiers csv |
| 70 | +characters.exportButton=Exportez CSV |
| 71 | +characters.lastTeleport=Dernier portail |
| 72 | +characters.experienceFromKills=ÉXP de monstres |
| 73 | +characters.healthPotionsUsed=Potions de vie utilisées |
| 74 | +characters.manaPotionsUsed=Potions d'énergie utilisées |
| 75 | +characters.numHitsReceived=Coups reçus |
| 76 | +characters.numHitsInflicted=Coups donnés |
| 77 | +characters.criticalHitsInflicted=Coups critiques donnés |
| 78 | +characters.loadingPlaceholder=Chargement... |
| 79 | +main.resetButtonTooltip=Remise à zéro |
| 80 | +main.charactersButtonTooltip=Voir tous les personnages |
| 81 | +main.mobileSavegameToast_header=Personnage mobile détecté |
| 82 | +main.mobileSavegameToast_content=Assurez-vous d'utiliser des fichiers de jeux de la version mobile ou compatibles avec celle-ci. Voir la documentation. |
| 83 | +main.mobileDatabaseToast_header=Fichiers de jeu de la version mobile ont été détectés |
| 84 | +main.mobileDatabaseToast_content=Les enregistrements qui ne se trouvent que dans la base de données mobile ont été chargés, vous devez utiliser la version Windows de la base de données avec une sauvegarde Windows. Consultez la documentation. |
| 85 | +main.miscTab=Autre |
| 86 | +main.copyTarget.WINDOWS=Windows |
| 87 | +main.copyTarget.MOBILE=Mobile |
| 88 | +main.copyTarget.BACKUP=Copie de sauvegarde |
| 89 | +main.tooltipCopyTarget=Sélectionnez la cible pour la copie du personnage (le personnage aura le nom entré dans le champ ci-dessous). Laissez vide pour conserver le même nom. |
| 90 | +main.tooltipCopyTarget.WINDOWS=Le personnage sera converti si nécessaire et copié dans le dossier SaveData pour être disponible dans le jeu. |
| 91 | +main.tooltipCopyTarget.MOBILE=Le personnage sera converti si nécessaire et copié dans un fichier zip. Ce fichier zip doit être extrait manuellement sur un appareil mobile (sur Android, répertoire Android/data/com.hg.titanquestedition/files/Preferences/SaveData/Main, sur IOS, iCloud TitanQuest). |
| 92 | +main.tooltipCopyTarget.BACKUP=Le personnage sera copié dans un fichier zip. Si le champ "Nouveau personnage" est vide, le personnage sélectionné sera copié tel quel, sans modifications. Si vous entrez un nouveau nom, la copie aura un nouveau nom, donc le personnage ne sera pas exactement une copie de sauvegarde. |
| 93 | +misc.copyTitle=Copier le personnage |
| 94 | +misc.targetLabel=Cible |
| 95 | +misc.exportJson=Exporter le JSON |
| 96 | +misc.tooltipExportJson=Exporte le fichier principal du personnage (Player.chr) en tant que fichier JSON. Utilisé pour l'analyse et le déboguage. |
| 97 | +misc.copyFileChooserTitle=Choisissez le nom du nouveau fichier ZIP |
| 98 | +misc.exportJsonFileChooserTitle=Choisissez le nom du nouveau fichier JSON |
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