Replies: 3 comments
-
|
0.o |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
-
|
Mi za kommunizm |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
-
|
Davayte uberyom privat i sdelaem anarhicheskiy server? |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
Версия используемого модпака
0.1.2
Связанная проблема
Нам нужна торговая капиталистическая система с продвинутой централизованной валютой.
Ваше решение
Решение:
Необходимые правила:
Owner, Promote перевод капитала и получение переводов.
Member может только получать переводы капитала.
Люди без команды имеют только личный счёт, при вхождении в команду, весь их счёт переводится в счёт команды, после выхода этого члена капитал остаётся у команды.
Про приваты: множитель не может уменьшить кол-во приватов в тиме.
Решение:
Система рангов при капитализме:
Рабочий - Является обыкновенным гражданином, ведущий простой потребительский образ жизни не ведущий бизнесов.
Требуемый капитал: 0-200 монет
Множитель привата X1
Рыночный агент - Новичок в мире капитализма, только начинающий осваивать торговлю и умение вести успешные сделки.
Требуемый капитал: 200-500 монет
Множитель привата X2/membersNum
Капиталистический горняк - Умелый добытчик ресурсов, способный выгодно торговать рудами.
Требуемый капитал 500-1 500 монет
Множитель привата X2,5/membersNum
Феррум-трейдер - Эксперт по торговле сплавами, способный проводить успешные сделки в сфере продвинутой металлургии.
Требуемый капитал 1 500-4 000 монет
Множитель привата X3/membersNum
Технобизнесмен - Опытный предприниматель в сфере технологий, создающий и продавая продвинутые устройства и машины.
Требуемый капитал 4 000-10 000 монет
Множитель привата X5/membersNum
Электро-магнат - Предприниматель с большим опытом в торговле почти всем связанным с электричеством, турбинами, целостными системами.
Требуемый капитал 10 000-30 000 монет
Множитель привата X7/membersNum
Химический магнат - Магнат, управляющий химическими предприятиями, производящими крайне продвинутые материалы и ресурсы.
Требуемый капитал 30 000 - 70 000 монет
Множитель привата X10/membersNum
Архитектор торговых центров - Строитель крупных коммерческих комплексов и рыночных площадей, создающий места для успешных сделок.
Требуемый капитал 70 000 - 190 000 монет
Множитель привата X15/membersNum
Финансовый стратег - Умелый инвестор, осуществляющий успешные финансовые операции и управляющий портфелем высокотехнологичных активов.
Требуемый капитал 190 000 - 500 000 монет
Множитель привата X20/membersNum
Космо-корпоратист - Владелец космических предприятий, осуществляющий торговлю в космическом пространстве.
Требуемый капитал 500 000 - 1 300 000 монет
Множитель привата X40/membersNum
Технократ-магнат - Магнат, контролирующий важнейшие технологические отрасли и диктующий условия на рынке.
Требуемый капитал 1 300 000 монет+
Множитель привата X50/membersNum
Каким способом будут производиться монеты и по какой формуле ?
Вводные данные:
R(ранг, int), x(преодолено ед.изм[м]), N(количество), d(изменение за некое время t), L(время проведенное в игре ед.изм[мин])
Преодолено в полёте:
coins = (dx×0.0005)×(R^0.50) \ Пример: рабочий при пролёте 1км получает 0,5 монет, Технобизнесмен 1,11 монету
Регенерация ХП(За расчёт берём ТФК единицы):
coins = (dN×0.003)×(R^1,9) \Пример: Капиталистический горняк зарегенил 100хп и получил 2,4 монет, Космо-корпоратист получит уже 79,43 монеты
Зарплата:
Особенная величина необходимая для прироста покупательной способности классов с низким капиталом
coins = (1/R)×2×L
Преодолено бегом:
coins = (dx×0.001)×(R^0.6)
Преодолено пешком:
coins = (dx×0.001)×(R^1.4)
Прыжки:
coins = (dN×0.003)×(R^1.085)
Поспать на кровати:
coins = (dN×1)×(R^2)
Смерти:
coins = -((dN×0,5)×(2^(1.5^R))) \Пример: Рабочий при смерти тратит 1,41 монеты, а Технократ-магнат 16 384 монеты
*В случае смерти от игрока убийца получает 0.5 от числа coins
###Что это даст ?
Заставит игроков общаться с друг другом ещё больше, что ещё больше подогреет их интерес к игре и добавит удовольствия.
В будущем с появлением поездов Create сделает возможным деление производства материалов что способствует большему развитию.
Научит ценить игроков их жизнь. В последнее время люди очень часто умирают, не делают броню, предпочитают суицид еде и прочее.
Дополнительная информация
С приватами не знаю что по человечески делать, додумывайте
Мне сейчас нужен коммент для того чтобы я понял что вообще вы (админы) можете сделать. Какие есть инструменты ? Можно ли сделать все что я написал в необходимых правилах?
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions